陳天不可能允許發條和辛德拉的發育一樣,一個前期一個後期,如果不能壓制住發條的話,後期戰鬥力要差很多。
大魔王只有一個,但是這是個團隊遊戲,曾經的魔王有個默契到連體般的好打野,如今似乎沒有了。
到六的瞬間,陳天的辛德拉直接把提前用q補刀積累的黑暗法球閃現大招強灌發條,瞬間接e接w抓球砸人。
大魔王絲毫不慌,他對傷害的計算太敏感了,自己至少還能有一百血量存活。
眩暈結束直接閃現回塔就是了,兵線正好,回家補給一波就是了。
但是閃現往回走的路上卻看到側面一道光波轟炸而來,發條隕命!
這個遊戲並不是solo啊,我還有隊友呢,火鍋的男槍吹了口槍口的煙,拿下人頭繼續刷野去了。
傷害不足這件事,陳天怎麼可能不知道,世界上不可能有人計算比他更準,大魔王也不行。
至於打野的男槍為什麼能和中路一起到六,就要靠隊友給的帝王開局和陳天教他的極限刷野法了。
最關鍵的是男槍還插了兩個經驗符文,讓刷野的經驗提升了那麼一點點!
也就是這波的六級強殺,在遊戲開始前就已經制定了全盤的計劃。
中途如果出任何意外這波擊殺就會失敗,比如中單被壓,打野刷野慢了三秒都會使得這波操作放棄。
陳天從來都不是一個個人英雄主義者,雖然那樣很帥,但是團隊遊戲有隊友的幫助為何不多多利用?
如今的大魔王想贏他也只能靠團隊更強一些了,陳天的辛德拉並不能壓制住發條的發育。
一波一血後,發條就難受了,就算走位犀利也很危險,現在補刀要更加的小心了。
魔王的發條恐怖之處就在於發育能力,曾經小組賽死三次還反三個人頭的對手五十多刀。
但是這局陳天要利用遊戲特性,強行壓制,發育驚人的男槍,在野區橫衝直撞對方的皇子根本毫無辦法。
而陳天則是最快速度推進兵線,配合打野把大魔王的藍全部吃掉,野區搞事,拿掉峽谷先鋒強拆中塔。
大魔王想補刀就得死守中路,而辛德拉則完全不管中路了,其他路各種多打少。
想像打異時空一樣翻盤永不言棄是不可能的,因為陳天早已對於翻盤做了研究。
永不言棄永遠不可能三個人站在一起,發條也拉不出兩人以上的大招。
最關鍵的一波團,陳天用出了魔王集錦操作中的天女散花,先R後e暈住四人。
除了大魔王全部被暈,團戰勝負已分!
這時候的彈幕已經變成了非常搞笑的成分。