專門帶那些戰鬥型英雄去練級,以獲得足夠的屬性點和技能點。
至於內政型的英雄級人才則每日輪班進入高階訓練場。
LV15級以前的等級還是比較好提升的。
英雄級人才又具備領主被動技能的許可權。
所以前期的等級按照天賦側重的不同,分別進行不同方向的加點。
戰鬥型英雄加力敏智屬性,被動技能選擇【強擊】、【強弓】之類的主戰技能。
少數負責帶隊的戰鬥型英雄,還得加些智力,以便加點那些團隊增益類的領主級被動技能。
至於內政型英雄則加主智魅,尤其是魅力和【統御】,力圖先將通用統御值堆到一定數值再說。
因此,領地當前的統御還是比較富裕的。
在降臨之處,宗慎還有些擔心統御值不夠用。
不過後來他就放下心了,因為他發現每得到一定量的人口,總是有恰當比例的英雄級人才。
這些英雄經過幾天升級以後,各方的屬性都會處於溢位狀態了。
帶來足夠接納這批總數在1200位的精銳礦工的內政英雄後,宗慎就沒有其它事情需要額外操心了。
他安安心心的等待著光繭成型完畢,展開對應的招募傳送門。
時間又過去了數分鐘,很快新的變化就發生了。
不遠處的光繭迅速收斂,隨後展開變成了盪漾著波紋的傳送光門。
這也是為什麼宗慎覺得光繭在孕育傳送門的原因了。
隨著傳送門的成型,一位位礦工穿著深灰色的吊帶褲和皮製筒靴魚貫走了出來。
他們自發排列出一行行隊伍,沒有發出任何議論聲,看起來秩序井然。
這些礦工都是清一色的人族礦工,身高普遍介於165公分~175公分之間。
除了標準的衣裝外,他們每個人還揹著兩樣工具。
分別是一把尖嘴礦鎬和四爪鐵耙。
腰間掛著一盞白石礦燈,還有兩塊動物皮毛樣式的毛巾。
除此之外就沒有其它工具和勞保設施了。
包括安全帽和手套。
由於符文技術的存在,各類礦洞往往在開闢礦道時就經過了大型符文的加固。
例如艾薩拉礦洞便是如此。
所以勞保工具反而不那麼重要了。
只要不胡亂開鑿未知礦區,通常很少出現礦難的情況。
除非遭遇了突發的外力打擊。
所以眼前這些精通級礦工所自帶的裝備已經讓宗慎很滿意了。
足夠節約下大筆的開支。
1200人的隊伍,分為12條長隊從直徑三十多米的傳送門走出。
花費了好幾分鐘才完成隊伍集結,變成了領地正在意義上的大隊級礦工方陣。
看起來遠比數百隻狗頭人的挖礦隊伍更有氣勢。
而且這些礦工似乎接受過某種準軍事化的訓練,無論是列隊還是行進都有相當不錯的秩序水平。
甚至比得上領地內紀律最為規整的狼騎兵都不差太多。