每隔幾分鐘發動一輪魔法攻擊。
因為等級、智力屬性以及天賦上的差異。
每個人的冥想時,魔法值的恢復速度都不一樣。
這也就導致了法師們的後續攻擊無法同步。
只能誰先恢復好,誰就先發起攻擊。
如此一來,就讓他們這裡的攻擊顯得稀稀拉拉。
不過他們能夠堅持全力輸出到現在。
也算是表現得不錯了。
正常來說,其他領主發起攻擊之後,僅能維持麾下高強度輸出十分鐘左右。
像這樣的討伐戰並不像是在領地中防守。
這裡缺乏後勤補給,也沒有防禦塔的支援攻擊。
考驗的就是即時作戰的能力。
或者說是隊伍的爆發能力。
普通領主在高強度的輸出十分鐘後,往往就要休息一個小時以上。
這樣才能具備重新發起新一輪攻擊的能力。
相比之下,宗慎麾下戰士們的表現已經算是很出彩了。
這也是很正常的情況。
首先,宗慎領地的物資相對要比較充沛。
戰士們的狀態都保持的比較好。
其次,宗慎麾下的戰士的等級普遍要比其他領主麾下戰士的平均等級高出3級到4級。
就連法爺們的情況也是如此。
宗慎領地內,那些長期霸佔冥想室的老牌法爺,無論是等級還是魔法傷害和智慧屬性,都要比其他領主的法師高出了不少。
所以在同階同類士兵之中,宗慎麾下的戰士就是要更強許多。
這種差異性在這種場合下變得尤為明顯。
顯示出了宗慎麾下戰士們的強悍之處。
總而言之,在失去了寶石戰法後。
炎魔Boss的討伐戰對於宗慎來說,就變成了漫長且相對枯燥的過程。
這讓已經習慣了速戰速決的宗慎變得不太適應。
事實上,領主系統的本意也就是如此。
一個區域就算可以消滅炎魔Boss,也是要需要花費時間和心血的。
它不希望再像昨天那樣,出現僅用幾個小時就將炎魔Boss給幹掉的情況!
因此,也無怪乎領主系統會進行調整。
這麼一想,寶石戰法確實太過變態了一些。