“戰線守護者—沙丘”快速恢復至滿血,同時也回到中立狀態,這讓許小白五人白忙活了這二三十分鐘。
事已至此,[持劍長安]原地不動,許小白眼望著介面好好捏捏手指、轉轉手腕,稍作調整等待重新打。
“老道”察覺到剛才持續不停輸出的副會長,而boss卻完全不搭理,仇恨狀態一直在重新重新整理,向眾人說明道:
“這個boss還真特殊,攻擊範圍太小導致範圍內沒有目標就會判定為脫戰,從而脫戰就會滿血,要麼有足夠多的近戰不斷成為boss目標,要麼就需要穩定仇恨躲避boss的攻擊。
這策劃心真髒,還挺會玩。”
“老道”說著想起什麼,驚訝地看向[持劍長安],而會長從一開始打就是這麼做的,那麼也就是說他早就知道這個boss的問題機制所在!
而這也只是第一次打!這未免也BUG了吧,這怎麼知道的?難道原先了解過?…………“老道”心想感嘆。
反應慢一步的[赤魂]也後意識到這個問題,露出驚訝神色望向會長,只聽會長靜靜說道:
“重新打,這次一把過。”
看著會長向“沙丘”走去,[赤魂]看向“老道”恍惚中說道:
“道哥?”
“幹嘛?”[苗山老道]沉穩應了一聲也朝boss拉進距離,若是再脫戰他好第一時間頂上去,不能浪費時間最終白忙活。
“沒事。”[赤魂]不知道說什麼好,近身跟上會長,看會長停下也就停下。
如果這次又出錯,那麼這個boss就指定打不了,手指反應靈敏絕對跟不上大腦,而從剛才那次打下來,這個boss應該只有這個“噁心人”的設定,放的近身小範圍技能都非常容易躲。
還有一個需要擔心的,那就是boss斬殺線時的設定,希望狗策劃不會搞一些“殺人誅心”的東西出來。
……
“開打。”
許小白一聲話下,五人各司其職,[何雲兒]也知道這個boss的機制,將輔助增益效果第一時間全部疊加在了會長身上,不管是傷害加成也好還是血量提升也罷。
畢竟剛才沒有給會長上“增傷BUFF”,可會長的輸出卻依舊以一敵三,那麼要想傷害最大化,那麼就該全部給會長一人,絕對比分擔給其他人的要更可觀。
許小白穩定住仇恨,比剛才躲避的更加靈敏,也已經掌握了“沙丘”的攻擊方式,技能施法的節奏。
這使得他在“沙丘”攻擊之前就已經落位,找準下一個位置,能躲避的同時還能有輸出點。
最大的弱點傷害,從“沙丘”的整體造型來看,頭部肯定要比身體其他地方要造成的傷害多,遠端的季羨和“老道”便攻擊他的頭部、脖頸位置,傷害可觀。
近戰們要想攻擊魁梧的boss頭部,那麼就需要跳著打,但對於“沙丘”的機制而言最好不要跳著打,去貪那點輸出。
近身近戰們也就只能正常攻擊到他的腿部位置,但傷害卻非常低,從他的形象來看,腿很粗很壯,可卻沒什麼防具佩戴,是赤露在外的。
從弱點上分析,打他的腿應該是有不錯的傷害,或許是這個“boss”的設定原因,對腿部根本造成不了太多的傷害。
既然造成不了,那麼就要找別的位置,爭取最大化輸出傷害,常規的分析已經被限制。
那麼只能去試著去找出能到打出弱點傷害的地方,許小白找到了。
在“沙丘”的一塊衣甲比較厚的地方,似是在衣甲上特意打了個補丁來告知玩家,那是他的側腰部。
這個位置並不能很好打中,但許小白從來不止攻擊一次就回劍,哪怕需要躲避“沙丘”的攻擊,他也會來回擊打三四次才收回。
並且每一擊都傷害越來越大,這無關屬性問題,這是打法問題。
如果光躲避“沙丘”的攻擊,許小白還不會感到太難,可不攻擊就會丟仇恨,所以這不得不這樣打。
……
打了七八分鐘,這才反應過來是怎麼回事的季羨,抬頭看向許小白道:
“白哥,你這都能分析出來?這人與人區別怎麼就能這麼大?!!”
“老道”看著操作犀利的會長,說了句:
“赤魂,你試試幫會長分擔分擔,不行我來。”
持權杖的[苗山老道]向前走了幾步,[赤魂]立馬信誓旦旦地應了下來:
“別小瞧我,真別小瞧我!”
他說著就將積攢的爆裂層數一口氣全部打出,“沙丘”頓時亂方向,然最終還是將重劍劈向[持劍長安]。
許小白眉頭一皺,認真說道: