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026.人物屬性講解(完) (第2/3頁)

“額……”季羨苦笑一番有那麼點尷尬,畢竟自己這個時候相當於代表官方向許小白傳播知識。

既然有些東西許小白知道,季羨覺得有必要反問他不知道的,這樣也減輕自己的負擔,同時許小白也不會感到煩。

“你瞭解到哪些?這些屬性的設定知不知道?”季羨試問道,若是知道那真是省了一大堆功夫。

許小白望向季羨搖頭回應:

“我只看了一些感興趣的生物資訊,這兩個王國正好牽扯到了,所以隨便看了看。”

“所以?”季羨左挑眉輕問示意繼續說下去。

許小白麵無表情的扭頭看向遊戲介面,聳聳肩:

“沒有所以,我就看我感興趣的,基本不看人。”

“好吧。”季羨對於許小白這句“基本不看人”有了透徹理解,扭過頭看了眼房間內的書架,不愧是滿書架的奇聞書籍和各國坊間鬼怪的人。

這鐘愛程度可不亞於lsp!

……

這幾句話說的,季羨已經確定了許小白的認知取向,隨然繼續面看[持劍長安]的人物面板再度講解:

“【身份】如何提高?以及提高後所帶來的權利,主要就是收益的問題,達到一定的國家身份,那麼我們每天都可以從國家領一份工資,這會變成日常任務去找個NPC領取[金塊]工資,多少取決於身份的高低,有2種方法。

“一:以國家的軍隊形式外出打仗做出貢獻,這對於白哥你這樣的氪金戰士來說是最快的。

“二:慢慢做貢獻任務,從一點一滴幫助城民開始,走種田流套路,從小職官不斷提升,這是漫長的也是複雜的,充滿了勾心鬥角!”

季羨說完眼前閃過了不少畫面,不止玩家功克NPC的難關,還要與各種不同的玩家競爭、猜忌、下絆子!

許小白營業式般點頭,聽季羨所說的“種田流”應該就是發育的意思,這個很好理解,不需要再問。

“下一個!”

“好,這個也要根據實際情況來。”季羨看向下面內容,籠統下來就是【職業特性】。

……

季羨舒了口氣認真講解:

“持盾劍士這個職業是唯一沒有法力槽的,也就是說使用技能不需要法力,冷卻好即可使用,不過有個別技能需要使用怒氣,對於[怒氣]這個定義,我覺得用士氣更容易理解。

“士氣越強那麼戰鬥力越高,在遊戲中也就可以使用技能什麼的,用怒氣的技能一般都是不錯的強力技能。同時也有另一個提升,就是隨著怒氣值的提高,角色的抗性就會提高,在遊戲中反應為[精神力],也就是五維屬性之一的精神。

“這我順帶就提了,因為這直接掛鉤的關係。

“遊戲中的精神力有個獨道的理解方式,也就是一種人物內心用遊戲資料表露出來。精神力這個數值越高,那麼角色越不容易受控制技能而變癱,有些情況下玩家一個照面可能自己就跪了,這就是精神力不足導致的。

“說一個更直接的,那就是副本情況下,角色會遇到各種各樣的控制效果,例如致盲、禁錮、繳械、虛弱等等,除了牧師幫助以外,精神力所提供的多層次的抗性就體現出來了。

“總得來說就是任何職業都非常注重的一個屬性,像白哥的[持盾劍士]這個職業成長體系上是自帶精神專長加成的,畢竟抗性也是一種獨道的防禦。

“所以作為《王國紀》的官方主T,打頭陣!鐵頭娃!站樁怪!精神這個屬性是有天賦優勢的,全職業都需要這個屬性,白哥你也照樣不例外。”

季羨很自然的拍了下許小白的肩膀,雖然不知道他為什麼要突然拍自己一下,許小白還是沒有選擇跟他計較。

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