安達利爾巨大的惡魔足蹄踩在地上,發出陣陣沉悶的聲響。
此時安達利爾的巨大巢穴中,僅剩下了安達利爾這一隻怪物。
沒有了其他怪物的打攪,顧成在武神化身衝上去擋在安達利爾的身前之後,自己靠上前去,用霜之新星減速外加靜態立場直接削減了安達利爾25%的當前生命值。
一套技能下來之後,顧成便是後退出足夠的距離,謹防安達利爾的毒氣彈攻擊。
巨大的體型優勢之下,安達利爾利爪的每次揮舞,都將武神化身打的後退連連,護盾值就像開閘的洪水一般直瀉而下。
在這利爪的揮舞中,安達利爾身後的四根節肢更是時不時神出鬼沒的往武神化身的身上偷偷戳上幾下。
所幸,武神化身具有極佳的近戰素養與戰鬥本能,再加上是被顧成召喚而來,毫不畏懼死亡與受傷。
所以即使面對眼下的如此的困難局面,武神化身依舊在不斷的攻擊著,配合著顧成的控制技能,武神化身狠狠的攻擊著眼前高大的惡魔。
安達利爾的血量在逐步下降,只是,武神化身的血量降得比它更快……
當安達利爾的血量再度下降了一大截之後,自其腹部的長長開口中,數十枚劇毒炮彈呈扇形往身前的一大片區域衝去。
首當其中的武神化身面對距離如此之近的劇毒炮彈,又哪裡有躲閃的空間?
武神化身卻直接被噴了個正著,頓時變成了一個綠油油的人兒。
所幸的是,躲在稍微遠處地方的顧成因為有著反應時間,及時躲過了安達利爾的劇毒炮彈。
算上之前剛剛爆出的亮金戒指,之前的亮金硬皮甲以及魔法手套,顧成目前共有48%的毒抗屬性,其中有5%的毒抗是顧成的被動技能所增加的元素抗性。
整合一下,那就是顧成目前的毒素抗性中,有5%是自己掌握的被動屬性,無法賦予他人;有43%的毒抗是裝備所加持的屬性。
也就是說,武神化身從顧成這裡所能繼承到的毒素抗性,只有43%的毒抗。
此時武神化身被安達利爾的劇毒炮彈擊中,饒是其有著43%毒抗,再加上手上盾牌的降低75%毒素效果,武神化身的血量仍舊是飛快的降低。
或許是因為武神化身本身的血量就已經是不多的原故,在中毒三五秒之後,武神化身的生命值歸零,重新變回了能量消失掉。
旁邊顧成眼見著安達利爾的注意力有轉向自己的趨勢,當即法杖一揮,全新的武神化身登場。
武神化身再度衝到安達利爾的面前,顧成在使用藥劑補滿了自己的法力值後,釋放出一個個的控制技能,配合著武神化身的進攻,將安達利爾的生命值不斷拉低。
時間漫長的拉鋸戰之後,顧成再度隨手召喚出武神化身,然後指揮著化身繼續衝向安達利爾。
顧成已經不知道這是自己第多少次召喚武神化身了,也不知道自己已經喝了多少的法力藥劑。
終於,在安達利爾的一聲長長的嚎叫中,幾件物品掉落在地上,那個高大且不可一世的痛苦與折磨女王的投影就這麼倒在了顧成面前。
隨著投影的死亡,一陣深淵之火燃起,一副要將這個高大的惡魔投影全部燒光模樣。
這可是自己辛苦擊殺的成果,顧成又怎麼會允許就這麼被無緣無故的將其燒光。
取出凝血之杯,顧成將安達利爾投影出的高大惡魔之軀收入其中,隨後催動凝血之杯,將其提煉並凝聚成為惡魔血脈。
而就在顧成使用凝血之杯將安達利爾的惡魔之軀提煉凝聚為一道惡魔血脈的時候,冥冥深處,一個存在從沉睡中甦醒,透過莫名的聯絡,一縷力量投射出去……