控偶術的人偶傀儡?
“等等!”
陳默似乎突然想到了什麼,呆滯在原地,看向了自己的控偶術技能。
1、可對木質品材料孵化為木偶進行控制,消耗15點能量,木偶全屬性為木質材料品質+施術者精神/10,現階段可同時控制兩隻,每隻木偶1分鐘消耗1點能量。
2、可對包括自己在內的不抵抗友方,進行控制,消耗15點能量,受術者全屬性+(施術者精神/10),最多控制一人,每分鐘消耗1點能量,對反抗者、擁有能量罩者、被其他方式控制的召喚物無效。
但這個技能的精華,卻在於它的技能介紹。
陳默看了過去。
“這是一個天才控偶師創造的法術,他將自己變成了自己手中的人偶。”
陳默在掌握這個B級技能後,就曾對自己進行過實驗,嘗試自己控制自己,但結果卻失敗了。
後來他對此進行了分析。
一個是百邪不侵內力與這個技能的衝突,另一個則是自己內心理性的抗拒。
之後他找過了青紅導師,總算得到了一個可行的解決辦法。
那就是掌握一個木屬性的職業,以自己的身體作為召喚木偶的木質品材料,然後再自己控制自己,將這個木屬性職業作為技能衝突的中和。
如今他終於達成了青紅導師所說的條件。
除此之外!
建設進入到小型真菌王國階段的昏曉菌,還多出了一個心靈暗示的技能。
那麼自己是不是可以以此為基礎,自己對自己展開心靈暗示?
將自己對自己的控制,視為絕對親善,是不是將會抹去自己內心對於這個技能的抗拒?
讓自己接受那種被操控、作為舞臺表演人偶的感覺,在紛繁精彩的世間靜靜體會被絲線操控的自己的卑微渺小?
甚至……
也許會產生一些別樣的變異。
越想越是興奮,陳默快步向家裡走去。
“查詢無限裂變機率。”
提示:您目前發動無限裂變的機率為1%。
“額外發動一次木屬性技能,是百分之一的機率,額外發動兩次木屬性技能,則是兩萬分之一的機率,又提升了一百倍?”
發動的機率雖然不高,但已經不能稱之為奇蹟機率了。
換個角度來看。
如果一個勢均力敵的敵人,擁有了這1%的機率,在施展木屬性技能時將有1%的機率額外施展一次技能,相當於“暴擊屬性”,對於己方人員將很可能是生死之別。
畢竟誰也不想將自己的生死,寄託於別人觸發的機率上。
而且這才剛剛過去一年的時間而已。
“下一步的進化路線,正直、柔和、扭曲?”
正直:必須每三個月聆聽一個人發自內心的感激,持續十年。
柔和:必須每三個月傾聽一個人訴說自己的經歷,持續十年。
扭曲:必須每三個月聽聽一個人斥責自己的話語,持續十年。
“呃?”
三條進化路線。