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第二百二十八章 職業最佳化 (第2/3頁)

至於職業最佳化的過程。

總體可以分為三大類,分別為變異、融合、改進。

變異的直觀表現,便是各種所謂的變異技能,這些技能在職業化後,將成為常規技能,效果卻得到了顯著提高。

融合的直觀表現,則是顛倒僧的模式,將正統佛學功法與合歡宗邪術融合,成為了一代妖僧,效果不一而論。

改進的直觀表現,則是嚀嚶追求的介面師職業,因這個職業的苛刻條件,不得不為此改造的過程。

總而言之。

作為一位天災者,既然已經被光腦資料系統評價為可以晉升,就代表他的職業化過程已經步入正軌,被判定為具有職業特色天災戰士,而天災者卻因為個人原因,想要追求更高成就,超出了災難世界的基礎福利培養範疇。

接下來便是雙方角力的過程。

災難世界會逐漸撤銷一切資源優惠,僅僅提供最基礎的平臺服務。

天災者只能依靠自己的力量,朝著心中的理想化職業前進,直至完成試煉,被評定為二級天災強化者。

而天災強化者執行災難降臨任務的期限,將從災難世界的一個月延長至三個月,所執行的任務難度也將大幅度提升,且在擊殺一級敵對生物時,所能夠獲得的天災積分獎勵,將會進行大幅度降低。

陳默之所以感到詭異。

是因為他在職業最佳化者當中,也實在太快、太不合格了。

僅僅經歷了三個任務,陳默就開始了職業最佳化,這簡直就是變態。

他唯一能夠想到的原因,便是童子功在光腦系統的檢測中,被判定為武道家職業,因陳默因穿越者天賦帶來的時間資源,已經突破童子功的重重阻礙,只剩下最後的水到渠成。

問題是!

據陳默所知,即使是相對一般的職業最佳化者,其主屬性也應該在50~70點間才對。

但自己剛剛即使獲得了足足10點自由屬性獎勵,精神屬性也才堪堪47點而已。

更關鍵的是。

光腦資料系統判定,自己職業化的方向,應該是武道家的進化方向,而非念力者方向。

如此的話。

自己的武道家職業最佳化方向,是不是實在有點……太弱了?

以《童子功》的加持來看,即使自己修行至大成,再獲得一次全方位屬性增益,力量、速度也就只有二十幾點屬性而已。

以這種職業化強度,武道家們簡直要被其他職業者,按在泥巴里蹂躪。

這顯然不太可能。

“這裡面一定有什麼蹊蹺,武道家職業化方向不可能這麼弱小,畢竟以自己在蜂巢世界的見聞,武道家足以和任何職業交鋒,自己一定是遺漏了什麼重要的東西。”

陳默感覺有點頭大。

這也是天災者的弱點所在。

因為天災者幾乎沒有自己的文化底蘊,所有能力都是東拼西湊而成,雖然在職業最佳化過程中可能會形成集各家所長的強者,但實際上更多情況則是東拼西湊、不倫不類。

具體比喻的話。

其他世界各項職業的評價,只要經過歷史考驗能夠存活下來的,基本上都能達到60分以上,一些優秀職業甚至能夠達到90分以上。

而在天災者的一級職業化過程中。

若是隻研究一個職業的話,因為災難世界沒有文化底蘊作為該職業的成長沃土,導致修行這個職業的天災者們總體實力,必然要弱於產生該職業的世界生物平均水準。

當然。

少部分類似於雷吾這般的天災者,因為天生具有成長沃土的天災者另算。

若是天災者取各方所長,嘗試創造職業的話,也會面臨新的問題。

那就是50%的天災者,所創造的職業強度,甚至還不如單一的職業強度,屬於失敗品。

另外50%的天災者,則會朝著未知方向發展。

“還是等回去以後,再好好調查一下吧。”

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