冰火蟒的攻擊距離足足有20碼,但他的AOE範圍卻只有4碼,再不讓它丟失攻擊目標的前提下,直線位移顯然是不可取的,而左右位移卻恰好能做到這一點。
許逸能做出後空翻,同樣能做出前空翻以及側空翻,翻騰的距離皆是為5碼。
而在許逸進行後空翻後,會多出1碼的移動,以他與冰火蟒相等AOE範圍的移動距離,他完全可做到無傷攻擊,而低於這個距離的其餘三人只能分擔硬抗!
不論是BOSS怪還是普通怪,只要是遠端怪,當玩家在自身的射程範圍內,怪物就不會再移動。
唯一需要他注意的是,他的移動區域只有在175度範圍內,超過這個扇形區域,BOSS噴出的火蛇很可能就會傷到另一頭的三名隊友。
也就是說,在他位移達到扇形的一邊極限範圍之後,他勢必要折返。
而他這個折返的過程,一個側空翻後就要承受3秒的攻擊時間。
冰火蟒的吐息是持續性的,遊戲以每1.5秒的時間計算一次傷害。
2次傷害得許逸硬抗過去,沒有任何取巧的方式。
精創藥一次使用的冷卻時間為三秒,火蟒每次給到他的傷害大約在90點,勉強算是能扛過去!
這一關,但凡許逸的移速再差一點,或者是側空翻的距離沒有因為敏捷而增加,即使他有著兩個豁免傷害也一定抗不過去。
因為豁免傷害的技能冷卻時間也遠非普通技能相比,動輒就是15秒以上的冷卻時間!
像逆風行這種無敵技能,更是達到了整整35秒的冷卻時間!
冰火蟒的血量有5900,足足比之前的巨翼蝠王還多出1100的血量。
但萬幸的是,它的輸出雖然比較要特色,但他的防禦並沒有太變態。
甚至,比巨翼蝠王還低一些!
許逸的五層暴擊,能夠給它造成10點的連發傷害。
冰火蟒雖然有兩個頭,但是它的生命是共享的。
5900就是5900,不會因為多了一個腦袋,而多一條命!所以血量掉得也不慢!
沒多久,就被他們打掉了近2000的血皮!
戰鬥將近持續了1分半鐘,喜訊接踵而來。
王浩和他的步槍點射技能都升到了四級,而牧師的初級單體治癒也升到了兩級。
至於唐萌,她的火球術之前在雨林之地才升三沒多久,所以離四級還差不少熟練度。
技能:LV4步槍點射(3/3000),遠端,附加傷害12,一次裝彈20發(單發射擊切換時間1.0秒),械力消耗10,技能冷卻時間:2.8秒。
許逸看了下步槍點射升級後的屬性,因為冰火蟒而帶來的壓力舒緩了不少。
升級後附加傷害多了3點,裝彈多了2發。
裝彈量或許無法帶來直觀的增益,但是附加傷害的增加無異於福音中的福音。
別小看僅僅是多了三點傷害,一彈雙倍傷害的加成下,許逸的連發暴擊等同於要增加12點傷害。
加上之前10點傷害,許逸的使出將近翻了1.5倍!
當然,也就只有許逸這種爆頭怪才能有這麼大的收益,像王浩這樣的鐵憨憨,加了3點就是點,哪怕是暴擊,能夠連續疊個兩層就不錯了。
疊加五層暴擊,除非野怪讓他指著頭攻擊,或許才能可能!
技能升級之後,許逸的傷害直接攀上了20,這個傷害在10級前地獄級副本中絕對是非常爆炸的存在。
基本上一般玩家在6級是敢不敢來騷這張地圖,光是自己一擊12點的傷害就足以讓他們絕望!
6800的血,哪怕全隊8人中有7個都是輸出,傷害給到的也十分稀罕!
總值有個15點,已經相差不錯了!
而許逸就是一個人近乎輸出了整個隊伍的傷害!這不叫炸,什麼叫炸!
在10級之前,只有組隊刷巨目山賊才有可能性刷到黑鐵級武器,個人的話死亡率高達99%。
至於組隊刷巨蛙BOSS,少說也是近百人,十幾支隊伍再搶,先不說能不能搶到,就算是搶到了掉落率絕對沒有單人擊殺的高。此外,玩家等級越高,怪物的掉寶率就越低。