一進入第二關,前方的道路就狹窄了不少。
兩邊的小山將道路擠得只能同時容納三四個人。
好在每多走幾步,道路就會寬敞,要不然在這種狹窄的位置許逸都很難操作起來。
約莫三十碼的路程,狹小的道路終於結束了。
只不過,迎接許逸他們的是更為強大的野怪。
“真的是三頭精英怪,太變態了吧!”
當幾頭怪物出現在二人的視線中,許逸到是顯得挺平靜,然而唐萌卻是心裡直打鼓。
前方的怪物比第一關少了不少,但更要命的是,直接把人家大佬級的猴將給安排了出來。
“三頭精英級的猴將雖然會同時出手,但在幹掉9頭猴兵之前,它們並不會輕舉妄動,一會你等我將猴兵引出來再動手!”
該說的許逸都和唐萌提前說過了,提醒對方了一句他就主動迎上了最前方的猴兵。
精英怪有個值得玩家肯定的優點,不論多高階的副本地圖,依舊未曾改變。
只要小弟不死,不管它的偵測範圍有多寬,這些嬌貴的精英怪就不會主動攻擊。
當然,要是有那個二百五不小心攻擊到了精英怪,哪就只能怪自己倒黴了。
唐萌引爆五層灼燒狀態的怪物時會造成爆炸濺射,以防萬一,所以許逸還是決定把猴兵勾引出來。
這一次猴兵的移速仍舊低於許逸,只有8碼移速,但是要比之前的猴兵麻煩,因為這批猴兵拿得不再是長槍,是可以投擲的回力標。
所以,哪怕許逸跑得快也沒用,在攻擊猴兵的那一刻也勢必會被地方攻擊。
因為他們的攻擊距離都是17碼。
常規動作閃避,許逸一次閃避攻擊物的上限是4,哪怕9頭猴兵的距離各有不同,勢必會有23頭猴兵的攻擊砸中他。
印象中遠端猴兵的傷害不如長槍的猴兵,但給砸到一下,少說也是25左右的血量。
三頭一起,75點血量也跑不了。
這樣的掉血速度,許逸被動回血就明顯跟不上了。
升12之後,許逸的後空翻不僅增加到了7碼移距,冷卻時間也減弱到了兩秒。
前後一推算,也就是每兩秒承受一次傷害。
一邊想著,許逸的槍彈快速送了出去,而在他射出第二發子彈的過程中,他就使用了側空翻。
60!69!
3!
遠端猴兵和長槍猴兵的攻擊方式雖然不同,不過他們防禦倒是一模一樣。
側空翻結束,許逸的第三發子彈也已經造成了傷害,79!
三槍暴擊連續名字,致命節奏同時在許逸的狀態列亮起,兩秒正的那一瞬間,許逸0.5內直接射出了2發子彈。
88!97!
3!
同一瞬間,許逸的頭上同樣冒出了三道傷害。
26!26!26!
傷害比許逸的預計多了1點,不過這個微差幾乎可以忽略不計。
五層暴擊已經疊加,許逸慣性下開啟了協力澎湃,攻擊也是眨眼間就達到了一秒4發!
輸出到遠端猴兵身上的傷害自然不止許逸的傷害,整個過程唐萌同樣沒有停下過火力。
相對於來說,只需要輸出的唐萌就輕鬆多了。
遠端兵在達到攻擊距離後就是個站樁,不會繼續移動,在這樣的狀態下,連唐萌都瞬間疊起了5層暴擊。