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第七十章 隱藏的訊號彈! (第1/2頁)

登上了哨崗,許逸第一時間就開始搜尋起來。

索朗克讓他選擇靠右的哨崗,許逸相信對方不會無的放矢。

如果能找到關鍵之物,說不定還能大大減少敵襲的壓力。

這一次,開始劇情任務的只有許逸一人,所以,哪怕哨崗同時能存在四名玩家,原本隊友也換成了普通士兵。

士兵的存在不會為許逸減少任何壓力,除了組隊玩家,NPC擊殺的敵人不作為真正的敵軍死亡人數。

要是你把這些士兵算入戰力之內,那你就傻了!

士兵的智慧明顯要比15級的索朗克低很多,不管許逸怎麼摸索,士兵都無視了他的行為,一臉凝重的望著關外的一舉一動。

“咚咚!咚咚咚!”許逸是左看右看,上敲敲,下敲敲,彷彿要將自己腳下的哨崗研究個透。

不過很遺憾,他依舊沒有發現任何異常。

等等!我為什麼一直研究下面的呢。

突然,許逸的腦中靈光一閃,他好像醒悟了什麼。

緊接著他旁若無人的,爬上了炮臺的頂部,一陣摸索之後,終於發現了好東西。

“訊號彈?我知道了,我終於知道了!”

從炮臺的橫樑上取下一個包裹,一開啟,許逸馬上就反應了過來。

前世,這個緩衝敵襲的任務同樣讓許多玩家苦惱不已。

一波敵襲至少是12名敵人,而每波敵襲之間的間隔只有短短不到5分鐘。

要是執行任務的四名玩家都是遠端職業倒還好,一旦換成近戰職業,那就難了。

這裡有一點許逸就覺得有點坑!

明明以國家的科技已經開放出了槍械,但是這個炮臺上儲備的武器,只有弓弩。

這要命的弓弩還不是連弩,只能單發。

單發弓弩給敵人造成的傷害還不足10點,雖然沒有弩箭限制,但在5分鐘內要解決12名足有980血的10級敵人,明顯是有些不符實際。

要是嫌弓弩的傷害低,近戰玩家只能跳下炮臺,深入敵群進行攻擊。

不過這需要偌大的勇氣,因為哪怕玩家全身普通級的套裝,依然會受到敵人每次60+的傷害。

要是有個MT吸引火力,緩衝時間到還好。

如果是個敏攻系職業,估計衝入敵群沒多久就會淹沒在敵人的腳下。

所以,這一關要是執行任務的四名玩家都是遠端角色到還好,換成近戰的玩家,失敗率那是真的非常高。

一般來說隊伍中至少要有一名法師的存在才會有機率透過,機械師的話,至少需要兩名。

在沒有強力的要害暴擊前提下,法師的常規傷害絕對是最高的,要是這個法師還會控制技能,那就穩得一批了。

一名擁有7級普通級法杖的法師,大概能對怪物造成25左右的傷害。

消滅一名980血的敵人,約為40秒左右,5分鐘內,一名法師能消滅的敵人在8名左右。

其他職業只有敏攻系的玩家傷害會略高一些,大約在20左右,但敏攻系職業要發揮作用,必須近戰!

要不然以弓弩只有10點不到的傷害,幾乎是三個人才頂得上一個法師的傷害。

這樣的情況下,過關率就大大降低了。

所以,在可以居高臨下的哨崗上攻擊,遠端系職業絕對是最有優勢的。

第一波敵襲中,組隊隊伍中只要有兩名遠攻職業,基本是穩的。

關鍵還在於第二波以及第三波增加的敵方人數!

每一波都會在原來的基礎上再增加5名敵人。

判定任務的透過條件,要麼是擊殺20名敵方士兵,要麼就是徹底阻擋三波攻擊。

按理說同為組隊的情況下,只要隊友擊殺的人數也可以算在彼此的身上。

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