但是,等到他們就剩下八個人的時候,這才後知後覺的意識到,事情大條了!!!
可不是大條了嘛!
如今的玩家和NPC的比例是十比八,他們NPC才佔八!
NPC雖然並不認為,自己人高馬大,體力還極佳,會打不過地球上那群弱雞。
但是想到,自己的同伴可能也懷著同樣的想法,然後被送走了十二個,他們就一陣陣的窒息。
這個時候,他們也不敢自大了,也不敢狂妄了,兩兩聚在一起商量著對策。
如果說,之前的一個小時裡,他們還瘋狂的各種跑酷,那麼在接下來的兩個半小時時間裡,他們收斂了很多。
甚至在看到春眠六人組,也可能是惡人組出現的時候,還會下意識的轉身就跑!
身份一旦對調,複雜的何止NPC們的心情,還有彈幕一眾觀眾。
【不知道為什麼,看著莫名的心酸和心虛。】
【好怕有一天,咱們也成為被追逐的一員。】
【這個時候,看著慌亂逃竄的NPC,我才覺得,其實這款遊戲還挺殘忍的。】
【前面還挺聖母心的啊,地球人被玩不是很正常的嗎?誰讓他們最弱呢?】
【呵,你們可真是有意思,維度碾壓有意思?】
【啊,就碾壓怎麼了?不服啊,咬我啊?略略略!】
【滾吧,老子又不吃屎!】
……
看著玩家反追NPC的一幕,觀眾們心情複雜。
有些人這個時候開始反省,這款遊戲會不會太殘忍了點?
就因為他們需要樂子,所以就把地球變成了遊樂場,把地球玩家變成了玩具?
但是更多的星際人,並不可能意識到這個問題,或是反省這一點。
對於他們來,來自維度的那種驕傲,還有實力的那種狂妄,讓他們不會去反思這些。
反正,弱者就是沒辦法生存,管他是不是維度碾壓。
有本事你們也壓我們啊!
壓不動,那就老實的當玩具人吧!
彈幕上又吵了起來,地球觀眾想著,反正老子在這邊罵,你們也不能怎麼樣我,最多就是抓取的時候,把我抓過去嘛,有什麼大不了的?
所以,吵起來!