暫時性的巨大收穫,自然是讓一些屈尊跑去低階實力就能選擇的區域的玩家團隊開心。
三隻松鼠大軍因為規模之大,讓擁有那麼一兩個大範圍攻擊技能的職業玩家每每甩出一個技能,就能收穫到以往享受不到的打擊感。
以前的怪物最多算是叢集出動,現在可是以戰爭模式重新整理怪物大軍,如果能將其全部吃下,成為一個經驗胖子也不是不可以。
不過也正是因為怪物數量太多,導致了品級只有超三星精英,還沒有達到領主的三隻松鼠聯手發動攻擊時對人類玩家一方也造成了極大麻煩。
三隻松鼠攻擊勢頭最猛烈,也就是一堆堅果開心果腰果拋擲出來的時候,秦炎他們這樣的頂尖小隊也得暫避鋒芒,更別說那些個只能選擇前沿堅守區域的玩家隊伍了。
好在是前沿堅守區域的玩家透過一波覺醒大招的聯合釋放掰回了局面,然後趁勢擴大優勢。
兇惡飢渴的態度驅使下,前沿堅守區域的玩家團隊深知自己能獲取大量怪物利益最好時機是在哪裡。
正是現在!
所以本著不讓身後鎮中堅守區域的玩家吃到任何一團三隻松鼠的理念,然後他們又拿到令各自滿意的收穫,這一次的面對三隻松鼠的打擊行動就算成功。
“還真沒我們一點事情啊!”納蘭盤傲的嘴巴又是忍不住張開一頓逼逼。
不過這也是沒辦法,畢竟身處掃尾堅守區域的他們真就只能看著三隻松鼠猖狂一段時間,然後又被玩家陣營給壓回去,乃至全部壓制。
手癢癢而不能發洩,有點小難受。
所以秦炎他們就期盼著下一波怪物大軍出現厲害一些的,不要再讓前沿堅守區域的玩家獨吞了。
雖說自己是清楚選擇掃尾堅守區域的前期劣勢,但是誰不想著如果前沿堅守區域的小老弟出現一些失誤,然後讓他們美滋滋地多收穫一些呢?
三隻松鼠的嗷叫之聲終究還是變成場面上的主旋律。
前沿堅守區域的玩家再怎麼相比較鹹魚,那聯合起來發動的攻勢也是十分給力的。
奇葩的三隻松鼠聚合體有時候打擊得足夠的好,那就是三隻全部都承受到一樣的傷害。
到了戰局後期,壓制了三隻松鼠的前沿堅守區域玩家將場面變成了搶怪。
就是搶!
只要誰的攻擊足夠的給力,那麼三隻松鼠的血條就會很有可能被他給最終清空。
秦炎也是從論壇上看到某些在戰局當中的前沿堅守區域玩家還有空上傳一些訊息。
在其中,秦炎瞭解到很重要的一點,那就是在如此多數量的玩家聚合下,最終收穫怪物利益的機制其實是與山嶺巨人一樣的。
天帷巨獸·貝希摩斯依舊保留了即時經驗的特性,在三隻松鼠這裡,誰拿到了任意一團三隻松鼠的最終擊殺,誰所收穫到的經驗就最多。
不像是天帷巨獸·貝希摩斯透過計算即時經驗那般公平,三隻松鼠加大了一點幸運成分,不過這也是深淵遊戲的一部分魅力所在。
人品,向來都是深淵遊戲中的一種實力體現。
搶最終擊殺秦炎那可是相當在行啊,在巨多玩家同時參與,天帷巨獸·貝希摩斯那裡甚至擴大到了全區玩家一同參與的兩次對巨型生命體的爭奪當中,秦炎是將這兩次最終擊殺收穫到其中的男人。
可是現在這樣的最終擊殺收割者卻是隻能看著前邊在輸出,畫面有點小憂鬱。