這應該是深淵遊戲歷史上第一個需要隊友的攻擊才能扣血的怪物boss,而且還是暴走級別的!
當秦炎發現他的怪物機制之時,之後的事情就變得沒有那麼的困難了。
在主動保持距離的移動戰當中,秦炎靜靜地等待位元伯斯提釋放召喚卡特勒士兵這個技能,然後像條瘋狗一樣瘋狂打擊卡特勒地雷兵的血量,最後再心機地讓卡特勒地雷兵死亡後留下的怨雷給位元伯斯提踩到。
這一套完整的流程,必須是秦炎第一次幸運地嘗試成功了才能做得流暢。
蘭蒂盧斯的鷹犬第二道關卡真的很壞,秦炎進來了有一小段時間,位元伯斯提應該是故意設定為拖後才第一次釋放召喚卡特勒士兵這個技能的。
在這之前,對於如何消耗位元伯斯提血量的種種困惑真可以把任何一個人給搞崩潰。
如果秦炎沒有那一份資訊敏感能力,他也得心態徹底爆炸,可能連召喚卡特勒這個技能都等不到就氣死了。
還好是等到了。
只要位元伯斯提釋放了第一次召喚卡特勒士兵這一可能要他命的技能,那麼他就會釋放第二次。
期間,秦炎只需要全力扛下位元伯斯提對他發動的攻擊即可。
耗的時間也算長了,位元伯斯提每次五億一跳的血量隨著次數的增多而讓秦炎慢慢地歸於平淡。
幾十億血就幾十億血,這位元伯斯提再怎麼血厚,也是被隊友給害死的悲催怪物。
這一道關卡設定的怪物機制就是這樣,所以位元伯斯提在踩地雷這一方面被設定成了傻子。
不知道喊了多少次的愚蠢的地雷兵,但是還是要召喚卡特勒地雷兵出來,從這一方面來看,他的身死,除去豬隊友的因素外,也有自己的一份作死小功勞在裡面。
手持榴彈發射器的魁梧身軀在秦炎面前倒下了,那囂張全場的紅色光芒淡去,暴走品級的威壓就此消失。
叮......你成功地擊敗了暴走boss,位元伯斯提!
系統提示音的響起之時,秦炎對這一道關卡進行了小小的覆盤。
總的來說,這一道關卡的消耗不是針對怪物血量,而是秦炎在發現怪物機制後需要等。
除去這一方面因素後,位元伯斯提所謂的血量與防禦上的硬度,其實真沒有那麼硬。
反正也是在擊殺成功後,秦炎才覺得剛剛進入這個空間之時各種覺得自己今天通關難了的思緒是可笑的。
發現了怪物機制後,面對位元伯斯提的壓力瞬間就減少了八成。
總之,也是因為發現了怪物機制,所以秦炎覺得這應該是他進入五十級以來所面對上的最簡單的領主品級以上的怪物boss了。
異次元裂縫惡魔怪物地圖的暴走boss給人難度就這樣?
其實不是。
在尋找卡特勒地雷兵這一關鍵點的時候,換做是其他玩家來挑戰,可能都撐不到位元伯斯提召喚卡特勒地雷兵的時候。
換句話說,其實到目前為止看來,蘭蒂盧斯的鷹犬的難度體現可能在一些奇葩的怪物機制上。
就比如這一次的炸隊友機制,這樣的玩法放出外面,誰想得到?
而在尋找與等待位元伯斯提觸發怪物機制的時候,就是最難的時候了。
難度甚至也來到了對戰暴走層面的怪物boss最高的那一檔。
只不過是發現怪物機制後難度下降得有些大。
而秦炎在此道關卡感到比較簡單的原因,還是因為位元伯斯提比較符合他的口味,那就是在困境中依靠尋找資訊提示的方式來通關,所以秦炎才感到了一些較為簡單。