第一次釋放飛沙走石得以看到這個技能的形態的秦炎相當驚喜。
小石塊持續落下到最後的巨石終結一擊,持續時間大概有四五秒鐘那樣。
就是這四五秒鐘,處在被石塊持續砸擊狀態的感染的騎士,他們的身體都是處在僵直狀態。
僵直就意味著定在原地,間接等於控制。
由於感染的騎士品級還是處在精英怪物層面,所以秦炎的眩暈異常狀態還是能夠透過飛沙走石來給到了感染的騎士。
飛沙走石對這一群感染的騎士形成了完美的控制的同時,因為飛沙走石一條鐵鏈拉碎天花板後就完成了技能的釋放,這樣的脫手特性讓秦炎可以釋放同樣為大範圍攻擊技能的冰晶之域進行傷害補足。
嘭嘭嘭!
秦炎的飛沙走石死命地轟擊感染的騎士的時候,秦炎感到了他的腳底板在震動。
那不是飛沙走石造成的,而是他手上的青龍騰海臂鎧的自帶效果。
地震!
因為是持續砸擊,所以秦炎感到的地震相當有節奏。
同時,這樣的地震效果貌似還能影響到敵人。
在飛沙走石中僵直了的感染的騎士,它們的身體全部都會因為地震而跟著震動。
晶之契約帶來的冰屬性攻擊效果讓秦炎的史詩臂鎧上邊浮現一層冰藍色的寒氣,而這樣的效果也給到了飛沙走石的石塊。
它們在砸擊的時候,與感染的騎士身體發生碰撞之時,“乒乒乒”地特色撞擊聲正是冰屬性攻擊所帶來的。
後面補上的冰晶之域本來就是冰屬性的特效,兩重大範圍攻擊下,感染的騎士終究是還是沒能扛過秦炎的一波轟擊,紛紛是化成了一灘泥融化在地上。
“呼!”秦炎小小地舒了口氣出來。
第一關一般都是拿來熱熱手的,安排出現的怪物也是最簡單的那種。
當然也有例外,蠕動之城第一關就有領主BOSS出現,而且還要玩一個破爛死亡小遊戲,讓秦炎在第一關就交出了裝死的那種。
“嗯?”
秦炎愣在了原地。
這個場景,似曾相識......
為什麼沒有擊殺的系統提示音響起?
明明面前的全部感染的騎士都融化了,那一灘灘紫黑色的黏稠液體混合在地上看著就噁心。
都已經死成這樣,死得不能再死了,怎麼還沒有報出擊殺?
似曾相識的原因便是,秦炎在蠕動之城的三大復仇騎士鎮守的關卡就經歷過這樣的場面。
那時候在空中擊殺了一頭復仇騎士而沒能報出擊殺,當時就讓秦炎懵逼了!
現在還來,就不得不讓秦炎馬上將警惕給提起來。
復仇騎士死亡後,頭頂上會跳出倒數十的數字計時,計時一到就復活。
而眼前感染的騎士屍體上邊沒有數字,可是秦炎可不敢保證它不會突然復活啊!
於是秦炎投擲強化亮起來,緊接著使用毒針投擲進行鞭屍,試探這些化成一灘泥的屍體是不是存在欺騙的嫌疑。
哧!
毒針刺入這些黏泥,帶出了穿刺特效的同時,也讓冰屬性的特效在上邊“乒乒乒”地作響。
還是沒有任何反應。
秦炎的內心疑惑越來越重,這個時候,他內心的默數已經到了十。
十,一個很巧妙的數字。
不會太久,也不會太快,卡的時間點剛剛好。
秦炎不怎麼希望看到的事情來了。
感染的騎士,接二連三地從融化狀態緩緩升起,恢復原狀!