被眼前這一幕所驚到的秦炎只能無奈放棄掉了將四隻遠古人偶師控制在一起的想法。
冰晶之域的冰晶連續不斷地砸擊在四隻遠古人偶師的頭頂上,雖然是帶出了屬於冰晶之域的傷害數字,但是它們那恐怖的回血速度瞬間就能將剛剛跌落了一點的血條進入回滿狀態。
而且,因為它們的回血的數量太過巨大,那條血條不停地在地衝擊著血條框,好似有突破自身極限血量的意思。
每隻遠古人偶師的資訊說明中都提到的攻擊其他遠古人偶師會恢復大量生命的機制在秦炎釋放出冰晶之域後得到印證。
根本不能聚合強殺!
血量的恢復力度,遠遠大過了秦炎等攻擊力。
這是秦炎集體攻擊全部的遠古人偶師的表現,待冰晶之域下落完畢後,快速退回去的秦炎開始考慮起了其他的通關方式。
攻擊一隻遠古人偶師,其他的遠古人偶師就會一起回血。
秦炎聚集在一起攻擊便會導致了連鎖反應。
每隻遠古人偶師都受到了攻擊,所以全部遠古人偶師都會大量回血。
那麼也就是說,這一關只能是單抓其中一隻遠古人偶師進行攻擊?
看著脫離了冰晶之域干擾重新恢復行動的四隻遠古人偶師,秦炎想著先試試看這怪物機制到底是不是跟他想的一樣!
瞬步!
秦炎剛剛閃身前突的同時,四隻遠古人偶師也靈巧分開。
它們之所以是單技能的怪物形態,那正是因為它們的技能威能都擊中在了一個點上。
衍生出各自的最大特性後,這四隻遠古人偶師的主要對戰定位也都是凸顯出來。
遠古人偶師瞬移不能對秦炎造成任何血量上的打擊,這一點秦炎是在心裡面明白的。
其他的三隻遠古人偶師,都是攻擊屬性。
也就是說,秦炎完全可以先把有攻擊屬性的遠古人偶師先打掉,那麼他的血量所受到的威脅就會大大減小。
瞬步釋放出來後,秦炎選定了遠古人偶師巫毒進行試驗。
既然不能群體攻擊全部的遠古人偶師,那麼進行單體攻擊必定是行得通。
之所以選定遠古人偶師巫毒的原因也是因為這隻遠古人偶師巫毒的技能竟然僅僅只是跟他的毒雷引爆差一個字!
毒氣引爆!
還是帶著定位屬性的技能,秦炎若是能把帶有攻擊屬性的遠古人偶巫毒清除,那麼秦炎在這個空間內所受到的危險就會減少一重。
說抓巫毒就抓巫毒,散開的遠古人偶師陣型直接是被看著就很魯莽的秦炎直接衝了進去。
金剛碎!
藉著奔跑過來的動力,秦炎的金剛碎是對準了遠古人偶師巫毒所在的地方釋放出來。
轟!
秦炎的雙腳重重地跺在了蠕動之城的地板上。