古戰場秘境區域重新整理出哥布林大軍怪物的訊息又是一瞬間傳遍了論壇。
跟上次的三次松鼠作為頭陣怪物大軍出戰比起來,那種驚喜於奇葩的性質少了許多。
三隻松鼠的奇葩連體特性以及三類果子的拋擲技能前所未聞,但是哥布林這型別的怪物在其他的戰鬥虛擬遊戲就太常見了。
雖然這應該是哥布林在深淵遊戲裡第一次出現在公眾視野當中,玩家們剛知道是哥布林怪物後反而是有點小失望。
這些個沒能現在進入古戰場秘境區域的玩家,就希望事情搞得大一些。
而能夠讓玩家大軍出現一些失誤,然後導致大面積死亡的,往往都是那些從來都沒有見過的奇葩怪物,奇葩怪物身上又帶著奇葩的技能。
哥布林這樣的怪物型別實在是太常見了,所以玩家們才會是這樣的反應。
可是,在看過這兩種哥布林的技能形態後,玩家們知道錯了。
也還是帶有一點點奇特的嘛!
一種是純粹的冰屬性,一種是為戰爭而生。
操控著冰魔法,操控著可以造成大範圍壓制的投石車,這一次古戰場秘境區域第一波重新整理的怪物大軍,可比三隻松鼠不好惹太多了。
果然,隨著古戰場秘境區域開放的時間推移,重新整理出來的怪物實力當然會越來越強。
照這麼看來,前沿堅守區域的玩家始終是虧大發的。
這也沒辦法,實力受限,然後還急著這麼快地來打古戰場秘境區域就是這個樣子。
這時候,透過兩大種類的哥布林怪物重新整理判斷出古戰場秘境區域的難度遞增的某些玩家學聰明瞭。
就算他們達到了門檻線,然後能馬上進入到前沿堅守區域,他們現在是誰叫都不去了。
這是因為,就算是他們堅持了一天,然後靠著收穫將實力提上去,卻是因為那區域升級的時間限制而不能馬上進行轉換區域。
既然那樣的話,還不如乖乖地在外邊將實力弄到鎮中級別再進入,這樣好歹保底是被夾在中間,肯定比前沿堅守區域安全。
其實這樣的做法也有兩面性。
進去了,能馬上在前沿堅守區域憑著自己的本事拿到更多的收穫,但是要承擔高風險。
不進去,外邊的獎勵實在是無能,完全跟裡邊的比不上,可是勝在等級安全,不用在裡邊提心吊膽。
總之,在這件事情上做出兩個選擇的都有。
像秦炎他們這樣的能直接選擇掃尾堅守區域的玩家就沒有那麼多事了。
看著哥布林投石車指揮官揮手放出漫天石塊落雨,秦炎暗想著這架勢真是爆掉了他的飛沙走石了。
buff狀態立刻加上,因為冰霜哥布林和哥布林投石車指揮官這樣的聯手陣容,比三隻松鼠強上太多。
估計,前沿堅守區域想要全部吃下很有難度。
但也不是沒有可能。
歸根結底就在於冰霜哥布林和哥布林投石車指揮官它們兩種哥布林的品級都沒有突破到領主層面,技能形態再怎麼契合於戰爭場面,那力量層面上的極大缺失,還是給到了玩家們的機會。
“衝啊,小老弟。”
秦炎心裡默默地說了句。
堅守區域最前邊,補充了大量新鮮血液因此能更加無畏一點的前沿玩家大軍紛紛指揮自家的盾牌架設好朝天盾牌。
天上的石塊落雨當中,忽然是混入了一顆顆大塊冰彈。
那是冰霜哥布林也出手了!
冰彈與石塊都放,冰彈跟在了石塊後邊,兩者形成一前一後的你突前我補槍的兇狠氣勢,瞬間是又將玩家陣營那一邊給壓了一頭。