古戰場秘境區域真的是秦炎的熟人面基地。
在這裡,他見到了最近見過的一些怪物,連作為場景的幽靈列車都能見到。
到了第二天,連很久以前在異次元裂縫惡魔怪物地圖裡挑戰過的哥布林怪物也見到了。
現在對於冰霜哥布林和哥布林投石車指揮官的收割行動已經來到了最後期。
前沿堅守區域的玩家靠著率先丟出王炸所控制的優勢,把它牢牢佔據,然後將其擴大,果真是繼承了前沿先人的舒爽收穫。
冰霜哥布林和哥布林投石車指揮官,前沿堅守區域的玩家愣是沒有放出一個讓鎮中堅守區域的老大哥們吃到。
穩穩地將全部的哥布林大軍怪物利益給吃下。
精英怪物身上帶著的經驗本就小,現在因為是戰爭模式,所以個體所含經驗又被狠狠地壓了一截。
鎮中和掃尾堅守區域的玩家雖然有點想喝口湯,在喝不到的情況下,這倆區域的大哥也能用這樣的理由去稍微按壓一下他們沒有事情可做,有那麼一點點浮躁的內心。
鎮中堅守區域和掃尾堅守區域註定是要拿後期怪物利益的,這時候沉不住氣還真別選這個區域了。
正好,在前期拿怪物毅力爽起來的前沿小老弟們,在後期,那可是要給他們當一下奉獻者角色的。
這是區域設定的特色。
前沿堅守區域若是想繼續在第二天的古戰場秘境區域堅持到收尾大收穫階段,那麼他們在享受完了獨佔前期怪物利益的情況下,在後期必須要做出那些有點被迫性質要做出的奉獻。
話說回來,正是因為前沿堅守區域的存在,所以鎮中堅守區域和掃尾堅守區域這兩個後期主戰區域,是沒有可能將某某時間段的全部怪物利益給吃掉。
所以啊,前沿堅守區域可以享受到獨佔前期全部怪物利益的代價便是,他們在後期的極度困難。
還是有人願意進來頂上這個位置的。
進來之後,只要能活下來,就能獲得經驗,獲得提升實力的裝備,然後也才有升級區域的機會。
所以現在是前沿堅守區域少有的快樂時光。
關鍵是這樣的快樂,還是總量相對較小,精英怪物大軍的收益帶來的。
有時候想想前沿的小老弟們還真是苦。
轟!
隨著一塊區域內幾十個大技能的聯合爆響,最後一隻冰霜哥布林被帶走。
這是十幾個人都想搶下這隻冰霜哥布林所製造出的場面。
雖然單隻精英怪物經驗真的很低,但是蚊子肉也是肉,能吃就吃!
這隻冰霜哥布林慘啊,死了還要被其他的技能鞭屍。
至此,古戰場秘境區域散發著絲絲寒意的紅土上再無哥布林怪物站立的身影。
一大團玩家衝了出來,收取哥布林掉落的戰利品。
這時候有人大喊:“你們最好快一點,要不然你們等會就遭重了!”
好像還是鎮中堅守區域的老哥發出的吼叫。
沒有別的意思,就是一個提醒。
不過有一些前沿堅守區域的玩家聽得這話怎麼這麼奇怪。
這特麼是在詛咒我們馬上遇到危險?
腦子有病吧!
古戰場秘境區域有一個發生了就會讓人很是難受的情況,那便是戰場之上,來自上一波怪物的戰利品還沒有撿取完畢,戰場便馬上重新整理出下一波怪物,讓玩家們根本來不及撿取戰利品回到自己的揹包裡。
而被迫應戰的玩家可能會在後續的戰鬥中身死。
一旦身死,那原本屬於他所能撿取的裝備道具,便會在無人撿取後的一定時間內變成無主之物,誰都可以撿。