第一輪機制,秦炎頂著四種特殊的攜帶要求的格子地板的威脅踩亮了整個空間的地板。
而在第二輪機制當中,秦炎則是遵循了虛幻的格子地板出現的順序,踩完了所有的地板完成了走圈。
一共四次......
又特麼是四這個數字。
秦炎第一次幸運的完成了走圈後,後面又是被折磨了許久才走完第二次。
也就是這第二次走圈完成,對之前第一次秦炎佔有幸運成分的成功經歷進行了稀釋那不完美的部分,後邊秦炎終於是能夠比較平穩地進行第二輪機制的挑戰。
一共是要走完四圈!
整整四次走圈成功才行!
第四次終於成功的秦炎差點是要沒罵出聲來。
空間支配者伽烏尼斯真是不把秦炎給玩死,都不會讓秦炎給通關的!
場景再變!
走完了第二輪機制的秦炎,等到了空間支配者伽烏尼斯的血量從3/4變成了2/4。
第三輪機制開始進入!
秦炎感受到自己不再被強制力量抓去進入到絕對僵直狀態後開心地笑了一下,不過很快是變成了凝重狀態。
這一輪機制,空間支配者伽烏尼斯又要玩什麼花樣把戲?
別太搞就行了。
說真的,玩了這麼多噁心人的機制後,秦炎寧願去憑藉自己的爆發傷害去過一次機制關卡,也不想再玩那些個死亡小遊戲了!
說什麼就來什麼。
這一次,空間支配者伽烏尼斯揮動大鐮刀武器造成的場景變換,使得紅顏色的格子地板上出現了一個黑色的六方體。
這個大大的六方體上邊,竟然有一條很細很細的紅色血條。
來了麼?
這是要玩傷害打擊麼?
打碎這個奇怪的六方體?
秦炎喜歡啊!
如果真是這樣的話。
真是被前面的機制搞噁心吐了的秦炎瞄了一眼他今天還能在虛無之境浪多少時間。
兩個小時......
就特麼還剩兩個小時了啊!