有了之前數次對敵暴走boss的經驗,秦炎他們都是明白,有些怪物boss,所展現出來的實力與自身品級其實是不怎麼對應的。
近些日子的就與是古娜拉黑暗之神染黑全部天空,黑魔法鋪天蓋地的那次挑戰經歷,秦炎他們還是抵擋了下來,且古娜拉黑暗之神的威壓氣勢其實是強於影子劍士剎影的。
再有的就是那最經典的福利關卡狂亂的偽裝者和次元之隙了。
它們就是空有暴走品級,卻是連領主怪物boss的實力都沒有。
這些對戰過的怪物boss都是由於各種原因而出現了這樣的情況。
那麼秦炎他們希望這樣的情況多些麼?
自然是希望的,不過是看這樣的情況徹底的程度大不大了。
在王之遺蹟這個六十級秘境前置任務區域的開頭就遇上了一頭暴走boss,千萬不要慌張害怕。
暴走boss的的確確很強,而且在外邊像這樣的怪物boss一旦出現,那都是毀滅一方的存在。
但是,由於各類暴走boss的屬性,技能形態,以及身處的環境都不同,這也就造成各種暴走boss強弱不一。
弱的,可能是相對而言弱,又或者是針對性的弱。
所謂針對性的弱,就是一支玩家隊伍剛好剋制這頭難度設定本不就太極致的怪物boss,所以就造成了怪物boss方面更加的弱勢。
狂亂的偽裝者和次元之隙不算針對性的弱這些範圍的,它們倆就是純粹性的弱,弱到了甚至連鹹魚隊伍都能擊殺得了。
當然,如果沒有達成相應的隱藏條件,其他隊伍是沒有可能跟秦炎他們一樣碰到暴走品級純粹的弱的怪物boss的,沈括簡那邊間隔時間去挑戰便是最好的例子。
現在來到王的遺蹟,開頭肯定是會被風之渦蘇的暴走品級嚇到,接著就是會深陷於它的隱身與極致速度當中,無法脫身,但是也必須注意到,風之渦蘇僅有一個攻擊技能,而且是冷卻時間較短,攻擊力上限必定不高的揮劍攻擊技能。
那麼可以推斷的是,這道關卡就是想結合風之渦蘇的速度與隱身,然後快速發動那極快的揮劍攻擊,以此對玩家隊伍形成考驗。
一些差一些實力的隊伍,的確是會在風之渦蘇的隱身快速行走當中慌亂了大腦,完全不知道該如何對付。
這個時候,擁有一些能針對其進行剋制的能力與手段就十分重要了。
秦炎的靈犀聚合,剛好就能讓風之渦蘇管你隱身還是不隱身的,都能將你強行吸到聚合中心點上。
然後秦炎他們就對著看似一片空無一物的空氣輸出。
不過技能轟擊下去,就能看到傷害數字冒出了。
再加上,風之渦蘇的隱身技能效果並不是能連續使用的,中間會有十秒鐘的斷層。
所以秦炎他們使用了第一波靈犀聚合後,那是給了風之渦蘇一個巨大的驚喜。
圍在一起轟下覺醒技能,讓這名波羅丁王國風之守護騎士都因此而劇痛無比。
這便是克敵之法。
靈犀聚合就是不給風之渦蘇持續性囂張移動的機會。
那麼在等待靈犀聚合的過程當中,秦炎他們也是盡力地做到了不狼狽。
隱身快速行走的確很可怕,但是秦炎他們發現了那風之渦蘇行走之時會揚起一些些不仔細觀察都看不到的塵土。
只要是看到那塵土異像,那麼就可以推斷出隱身狀態下的風之渦蘇大致在哪裡。
結合它揚起塵土的位置,在那個位置向某個方向推進大幾米甚至十幾米,都是風之渦蘇可能抵達的地方。
它的行走速度實在是太快了,上一秒出現的位置與下一秒出現的位置是有著很長一段的距離的。