暗精靈狩魂者的的確確算是暗精靈民兵隊員,但它卻算是民兵隊員裡分出去的弓箭手。
不知道是不是跟那亞德炎與吞靈者一般,是一個原理。
在這頭擁有次暴走品級的怪物boss身上,秦炎他們看到了一個可怕的屬性。
破甲......
這個屬性,曾經在古戰場秘境區域的犬使摩震大軍身上出現過。
當時那招名為摩震破甲的技能,是間隔一段時間實行的強制性破甲,算是一種強制力量。
當時,造成的慘劇別提有多少了。
因為怪物boss是以大軍模式重新整理出來的,所以玩家大軍消滅犬使摩震以及摩震的獵犬的大軍花費了一定的時間,那拖去的時間便能讓犬使摩震完成對全體玩家的全部五件防具進行了破甲。
以防禦著稱的盾衛當時難受死了,本身能承受大量攻擊的他們因為破甲效果出現,使得他們的防禦次數大大降低,為團隊所能做出的貢獻稀少得可憐。
牧師魔法師那樣的防禦本就脆弱的職業也相當慘,摩震破甲使得它們從脆弱防禦變成了紙糊防禦。
那段時間,慘死的輔助職業是非常之多的。
摩震破甲的帶給玩家的破甲陰影還沒有完全消除,這弓箭手的破甲就來了!
有一點比較放寬的便是,這不是強制破甲效果。
秦炎他們並不會因為征戰的時間太長,他們的防具就自動破損。
暗精靈狩魂者的弓箭是有機率會讓秦炎他們的裝備出現破甲效果,但是必須是要射中那件裝備的中心要害。
只要秦炎他們多多躲避,想必破甲的效果還是能夠極大避免的。
而且,它還點明瞭是裝備,不像摩震破甲那般是五件防具。
玩家都知道,裝備基礎屬性那裡一般都帶著體力與精神這兩項加防禦力的屬性,其中,體力還能加生命值。
這些,都可以歸結於防禦屬性。
而破甲效果,就是要讓這些防禦屬性徹底無效化。
以那麼細小的箭頭射中裝備的要害中心,而且還是移動中的敵人目標,秦炎相信這暗精靈狩魂者就算是能力再強,也不太可能經常性做到百步穿楊之術。
那麼大可放寬心,可以將其設想為一大壓迫,而絕不是像摩震破甲那般的絕對壓迫。
有句話說得好,有壓力才能有動力。
面對上弓箭手怪物boss,秦炎勢必要跟那箭矢鬥上一鬥。
另外一頭壯漢怪物boss敏捷的莫比,竟然是與猥瑣,快速,還有地雷扯上了關係。
說它猥瑣吧,還是資訊說明裡提到過的,秦炎他們剛開始都只是覺得他很壯而已。
現在再一看面相,發現還真是有些猥瑣。
它的攻擊特性,秦炎他們絕對是沒有想到。
敏捷地埋下地雷......
這與它健壯的身軀完全扯不上關係。
秦炎他們之前還以為,這是一頭以拳頭力量為爆發點的怪物boss,那麼對於他們的考驗相當巨大。
卻是沒想到,它竟是這麼一猥瑣貨色。
用埋地雷的方式來攻擊人類玩家。
敏捷的莫比難道是暗精靈王國的地雷兵?
蘭蒂盧斯的鷹犬裡,就有那麼一些地雷兵是坑害隊友的,當時樂死秦炎了。
而近一點的,就是那古戰場秘境區域輪迴終點所出現的騎摩托車的怪物boss,它們就是在摩托車上邊行駛都能埋藏地雷。
輪到猥瑣......敏捷的莫比了,它能貓著腰埋藏地雷,而且以敏捷為名,它的天賦技能,給它的移動速度增加了恐怖的百分之三百!
這是個什麼概念?