話說回來,在深淵遊戲的對應等級征戰行程當中,有過連續性的輕鬆麼?
貌似......沒有。
古戰場秘境區域的第八天,那一整天的奇葩其實不算在內,畢竟從總體上來看,古戰場秘境區域一天的戰事算是一個整體,第八天的輕鬆突顯出了那日的怪異,也造成了古戰場秘境區域的福利關卡出現。
而玩家想要連續輕鬆,其實可以直接去低階別的怪物領地休閒,不過經驗爆裝收益十分之低就是了。
深淵遊戲有著一些平衡設定,如果玩家憑藉著實力去碾壓低階別的怪物boss,那麼那頭怪物boss身上的好東西就會更加小几率才會爆出來。
所謂的休閒,基本上算是各方面的鹹魚。
單純地是為了身心上的放鬆而去。
若是有點遊戲志向,處在當前等級的第一集團軍,且為自己設下了一些遊戲目標什麼的,這樣的行為還是少有。
就比如秦炎他們,每天幾乎都處在高水平的征戰行程當中,除非是對應等級階段的副本給他們放鬆了一下,秦炎他們以主動選擇高難度的意願,卻是被動地選擇了低難度,那麼秦炎他們還算是享受得心安理得。
四色元素精靈的經驗與爆裝紅利吃得爽快,人的那點懶惰本質又促使著秦炎他們去想著下一關也輕鬆一點就好了。
不過秦炎他們都是清楚,這樣的念頭想想就好了,下一道關卡面對的是什麼,怎麼樣的難度,該認真打的還是要認真的。
帶領大家走入漆黑的大門,通往下一道關卡。
剛剛進入下一個空間,秦炎他們的身體就驟然一僵。
好強!
仇恨氣息強度直線上升,果然不可能給玩家連續性的輕鬆。
畫面當中,又出現了那標誌性的四種顏色了。
怎麼又是那四種顏色!
而且,在那四種顏色之外,還摻夾著的身影在晃盪。
數量......比起前面的四色元素精靈可少太多了。
放眼看過去,一下子就能數出來一共有六道身影。
但是它們個體所釋放出來的仇恨氣息威壓,實在是強上了一個層面。
來到了次暴走!
六頭次暴走boss麼?
最先引起秦炎他們注意力的還是那標誌性的四種顏色。
黑色,藍色,黃色,紅色。
四大元素屬性的代表色怎麼又來了?
而且仇恨氣息還明顯是提了上去,怪物boss的體格也大上了許多,這難道就是之前的四色元素小型精靈的頭目?
黑色的大精靈有手有腳,手是兩隻,腳只有一隻。
它的腳部,竟然是擰成一團的,然後在尾部越來越細。
暗屬性的黑色一般是與紫色搭配,就如同火焰的紅色通常與黃色搭配。