時間已經進入到了最後的三個多小時的時間。
如果估計得不錯的話,終極怪物BOSS重新整理要來了。
秦炎始終沒有忘記,今天在剛剛入場的時候讓他們感受到的那種冰火難受之感對應的必定是今日的冰火主題。
可是直到現在,火元素是露臉多次當了好幾次的主角。
那牛頭械王就正是以火屬效能量裝置運轉核心的,瘋狂伊凡上校的爆炸攻擊也是在體現著火元素主題。
既然如此,開局就給出明示的冰元素跑哪去了?
不會是慫了吧!
沒可能沒可能。
前面不出現的話,那不就是在說,後面秦炎他們將要迎來冰元素主題的照應?
玩家們有這麼一個心理認知,那都是侷限在當前戰局的。
被火屬性折磨的時候,就瘋狂想著冰元素的冰寒刺激降溫。
被超低度的冰元素折騰的時候,就又想著火元素的霸道。
一來一回,皆是在單獨承受單一元素主題之時的矛盾心理。
現在不一樣了,第九天的古戰場秘境區域開局就點明瞭冰火元素主題。
當兩種本該是相剋的元素聯手起來的時候,那就能給到玩家最是可怕的麻煩。
玩家陣營的鬧騰聲逐漸弱下去,這是那些玩家有關於戰利品分配等等方面的問題討論完畢後,開始進入到備戰狀態的情景。
轟!
地面一震。
全場玩家身體一僵。
來了!
應該是第九天的古戰場秘境區域的終極怪物BOSS要出現了!
話說回來,在第二波怪物重新整理當中就出現了可以坐鎮一天的末尾階段的超強怪物BOSS四頭牛頭械王,這最終怪物重新整理難不成是要重新整理出比牛頭械王還要強大的怪物BOSS?
不會吧......
按照秦炎他們的想法,不要太過為難玩家就好。
因為像他們這樣的實力的玩家隊伍終究是少數,實力弱一些甚至更弱的是絕大部分,所以當頂端難度提上去的時候,難受的會是全場玩家。
假設全場玩家都有著高階實力,那麼最終怪物BOSS的重新整理難度肯定是要上一個檔次才能滿足玩家陣營的胃口。
可是要知道,現在只是古戰場秘境區域開放的第一波輪迴時間段,雖然來到了第九天這樣一個收官階段,但是玩家們的整體實力也還是那樣。
太為難玩家的怪物BOSS,是會遭玩家吐口水的。
場面之上,三個堅守區域的玩家心情各不相同。