機動隊長蘇雷德向玩家們展示了大隊長飆車與小隊長飆車之間的種種區別。
那能力上的差距表現得有些明顯。
最直接的觀感便是機動隊長蘇雷德的飆車速度快得可怕。
血量還處在健康狀態,也就是隻能使用一檔衝刺的加速模式。
而輔修師斯佩特已經在玩二檔了。
但是兩者比較起來,還是那紅色的爆裂機車更快,更給人威脅感重一些。
毫無阻礙直接貼到近身點的機動隊長蘇雷德向玩家亮出了它們的獠牙。
次暴走品級的實力,在外邊的普通怪物領地都已經算是一方的高強怪物BOSS,可以坐鎮全場的那種。
但是古戰場秘境區域直接是給玩家送了一堆出來。
這一堆機動隊長蘇雷德的送出,還特麼是建立在輔修師斯佩特沒有消滅乾淨的基礎上的。
玩家們只能無奈地接受卡勒特機動部隊大小隊長的強強聯手。
嗚...嗚...嗚!
到處都是機動隊長蘇雷德騎著爆裂機車呼嘯而過的身影。
它們與輔修師斯佩特一樣,擁有著直線衝擊技能哈雷衝撞。
與牛頭統帥的加強版牛頭衝撞有些類似的是,這機動隊長蘇雷德一旦衝起來,也是如果沒有強大的受力出現在它的身上的話,它的這個衝刺動作不會中斷。
從前沿堅守區域衝到掃尾堅守區域,又能從掃尾堅守區域衝到前沿堅守區域,就不帶停的!
玩家們不是沒有能力去阻斷機動對戰蘇雷德的哈雷衝撞狀態,而是要麼沒有時間,因為在與其他的輔修師斯佩特糾纏,或是其他的機動隊長蘇雷德也在壓近,要麼就是預判打擊失敗,只能作罷。
需要注意的是,機動隊長蘇雷德因為速度完全飆升起來,對於玩家大軍的預判打擊能力考驗那又是新一輪的難度加大。
打不中就是打不中,沒有辦法。
而打不中,又沒有躲過,這真怪不了誰了。
機動隊長蘇雷德同樣有這心機之處。
其實所謂心機,就是在戰場上的戰鬥指揮的體現。
輔修師斯佩特有著自己開摩托車打擊玩家的套路,作為輔修師斯佩特的頭頭,卡勒特機動部隊的真正老大,機動隊長蘇雷德豈會沒有自己的一些招數?
不存在的。
這大小隊長都能根據自己的技能形態,來完成自己的戰鬥安排。
輔修師斯佩特就不說,衝起來又一個甩尾,甩尾過程當中心機地釋放騎士埋雷,炸你個底朝天,這些都是被玩家體驗過的招式。
輪到機動隊長蘇雷德的表演,那又是不一樣了。
同樣是先衝起來。
騎著摩托車的怪物BOSS不衝起來好像就不會玩了。
紅色爆裂機車衝刺起來後,那車載炮臺只要是冷卻完畢的,便是直接啟動,咔擦咔擦地瞄準前方。
被機動隊長蘇雷德的車載炮臺瞄準,玩家們都是菊花一緊。
被機車撞就算了,還要被炮彈轟炸,這擱誰誰願意啊。
其實就是那車載炮臺的升起瞄準,讓玩家連阻擋機動隊長蘇雷德的一絲心思都沒有了。
那都是自動讓路,任由紅色爆裂機車橫衝直撞。
嘭嘭嘭!
車載炮臺發射出炮彈之後,也是讓玩家見識到了就算是為了裝到車頭上,車載炮臺的規格做出了一定的犧牲與調整,但是它的威力相當不弱。
發射出的火箭炮還特麼帶著一點點追蹤特性,能大致跟著玩家群體移動,這是十分搞人的一點。
而且,機動隊長蘇雷德的車載炮臺可不僅僅只是能發射炮彈,還能發射出鐳射炮!
火箭炮是彈頭飛射出去,撞擊爆炸。