在玩家還與前任怪物boss大軍交戰之時放出新的怪物boss,的的確確是一種增加難度的方式。
但是,玩家更希望的是直接一點,不要這樣玩陰險的。
比如在輔修師斯佩特剛剛被放出來的那時候,就將輔修師斯佩特的各項資料調高,這樣子玩家反而還會更加容易接受。
因為玩家是確認了他們肯定是要面對上騎摩托車的輔修師斯佩特的,所以輔修師斯佩特的資料容不得他們多嘴。
這樣直接地調高難度還有利於玩家們做好心理準備。
縱使艱難了些,但是這樣直接了當的方式,玩家在適應後也能找到自己的戰鬥節奏,並逐步對輔修師斯佩特進行打擊。
現在玩家的心態被狠狠地搞了一波的原因就在於,玩家們的戰鬥認知當中,根本沒有想到古戰場秘境區域會在他們還在於輔修師斯佩特大戰的時候放出新的一批怪物。
難度是突然增加的,心理準備那是一點也沒有做好。
在輔修師斯佩特身上建立起來的各種優勢與戰鬥格局都將因為有新的怪物boss加入進來而發生改變。
玩家惱怒的正是這個。
這等於是偷襲了玩家,因為按照以前的戰鬥規律,沒有用超消滅一波怪物boss的標準時間,你火鍋山憑什麼放出新的怪物。
雖然火鍋山向來是粗暴地各種為難玩家,但是事實上,在以往的作戰當中,火鍋山還真就是這樣一直下來的。
還是前沿堅守區域的玩家出現了自己明顯能力不足的情況的,導致了在幾天的古戰場秘境區域第一波怪物重新整理當中消滅速度慢了,那才出現了火鍋山突然放怪,讓玩家們不能撿取裝備的情況。
不過,那時候是有理有據地為難玩家,現在是不講道理地為難玩家。
說放怪就放怪,反正就是看準玩家還處在大戰狀態。
轟!轟!轟!
從火鍋山裡傳來的爆炸聲響響徹天地,古戰場秘境區域沸騰了。
玩家們的眼睛都是狠狠地瞪圓起來。
又是摩托!
比輔修師斯佩特的機車還要可怕的引擎震盪。
這尼瑪
又來騎摩托的怪物!
故意的
絕對是故意的!
輔修師斯佩特還沒有擊殺完畢,火鍋山再度放出騎摩托的怪物,那不就是在證明,這一波在戰時卡點放怪,不僅是時間點上的故意設定,還是怪物品種上的故意設定!
輔修師斯佩特騎的是銅色的摩托車,稍顯顏色黯淡。
若不是車身夠長,車子也足夠的重,那霸氣度要削減一二。
現在從火鍋山停車場裡駛出來的摩托車,就十分花裡胡哨了。
鮮豔的大紅色!
那是車身上最閃耀的光亮顏色。
古戰場秘境區域的血色紅土是暗色調的,那摩托車的鮮紅色就與牛頭統帥一樣,好似在這樣的陰深之地張羅喜事。
仇恨氣息隨著車子的駛出擴散至全場。