第515章 國戰規則 (第1/2頁)

距離國戰開啟還有三天時間,此刻全世界各地的玩家已經開始提前進入這場即將到來的狂歡當中。

現在各個戰區的遊戲論壇上,早已被各式各樣的宣長帖所取代,各種叫囂和呼聲不絕於耳。

所謂新仇加舊恨,沒有一個戰區能夠倖免。

因為在各個戰區之間,總有一些恩怨是現實中無法解決的,那麼遊戲便會成為解決這些紛爭的主戰場。

同時也是向世界展現自己實力的最佳‘舞臺’。

當國戰開啟之後,每個戰區與戰區之間都會出現一座邊境之城。

這些邊境之城是沒有NPC(原住民)進行守衛的,各個戰區的玩家都可以對這個邊境之城發起進攻。

假設:當華國戰區的邊境之城被印尼戰區的玩家攻陷並佔有後,那麼華國玩家將失去對這個邊境之城的所有控制。

這也就意味著華國玩家將無法透過傳送陣,直接前往邊這座境之城進行支援和戰鬥,只能透過從最近的傳送陣徒步前往。

同時失去本戰區邊境之城的華國所有玩家,都將統一受到降低打怪經驗、降低裝備爆率等隨機懲罰。

失去的邊境之城越多,懲罰越重。

反之:

印尼戰區當佔領華國戰區的邊境之城後,他們戰區的玩家將可以透過本戰區的傳送陣,直接進入這座屬於華國的邊境之城中。

然後以邊境之城為據點對華國戰區展開進攻。

同時當印尼戰區玩家死亡的時候,也可以直接選擇這座邊境之城進行復活。

再有,當印尼戰區佔領華國戰區的邊境之城候,印尼戰區的玩家會相應獲得提升刷怪經驗20%和提升裝備爆率20%等獎勵。

每佔領一座別國的邊境之城,各項獎勵都會獲得成倍的增加,上不封頂。

這也就是意味著,一個戰區佔有其它戰區越多的邊境之城,本戰區玩家所提升的各項屬性都會進行疊加。

而正是因為這項機制,戰區內戰的情況將會得到最大的控制,因為各大戰區將迎來更加強大的敵人。

由此可見,邊境之城將會成為國戰的關鍵!

每座邊境之城都設有相對應的城主,宰相,將軍等職位。

玩家可以透過擊殺其它戰區玩家獲得相對應的戰功,戰功可換取對應的戰場套裝、寵物、坐騎等道具。

也可以使用戰功換取對應邊境之城的職務,最高的便是成為邊境之城的城主。

各個等級的職務對應著相應的權利以及獎勵和義務。

不過這些權利只限於對應的邊境之城,若是出了邊境之城範圍或者邊境之城失守的話,都將失去本擁有的職位。

就算重新佔領回來,職位也必須重新兌換。

說到底,守住邊境之城所能給本戰區玩家帶來的利益是十分巨大的。

但是失去的話,損失也同樣無比巨大。

所以還是說回了那一句:

守住邊境之城將成為每個戰區,每個玩家都必須經全力而為之的責任和義務,這是一個一榮俱榮,一損俱損事情。

當然了,若是你這個戰區的玩家實力足夠強大的話,去佔領其它戰區的邊境之城將變成一件一本萬利之事。

因為在戰場上,死亡是沒有掉級懲罰的,但還是有機率掉落身上裝備。

同時擊殺其他戰區的玩家還可以獲得戰功獎勵,戰功將會是國戰開啟後最珍貴的東西。

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