次日清晨,中村晃在七點之前拿到竹本清和他的團隊連夜整理的報告。
松鼠大作戰是一款徹底完成的遊戲。
遊戲一般時長是三個小時左右。
時間比較短,主要是因為這個遊戲裡的BOSS難度都並不高,套路比較固定,成年人很快就能找到弱點然後擊破。
相比較魂鬥羅來說體量是差不多的,但要輪難度肯定是魂鬥羅更難一點。
因為魂鬥羅每次被命中一次就會丟掉一條命,松鼠大作戰則還有轉圜的餘地,這就給難度降低了一個檔次。
報告中竹本清認為如果難度再提升一些,把BOSS做的再困難一點的話,這個遊戲應該會更受歡迎。
總結:一款瑕不掩瑜的優秀作品,質量不比現在幾大知名的遊戲廠商差。
中村晃看著這份報告內容面色凝重。
這可是相當高的評價了。
竹本清也是一位資深遊戲開發者,對遊戲肯定也十分挑剔。
能讓他認可的遊戲可並不多。
看到這個報告,中村晃似乎下定了某個決心,然後看了一眼鐘錶。
當七點鐘到來時,他拿起自己辦公室的電話直接撥通了華夏的號碼。
……
川州省的一座電話大樓內,左真正閒極無聊的蹲在一臺接聽的電話旁邊。
時不時的他會掏出筆記本看兩眼。
那上面是他準備好的一些問題。
一個問題五秒鐘說出,對方用十秒或者是十五秒回答完。
如果快一點的話應該只需要五分鐘左右就能把自己想要的資訊和對方想要的答案全部說完。
也就是……五十塊。
嘶~這錢花起來真心疼。
在這半個月的時間裡,左真又陸續的賣出幾次魂鬥羅和松鼠大戰,成功的攢夠了一千多塊將欠款全部還清。
至此左真無債一身輕,然後緊接著左真再接再厲,又在剩下的時間裡賣遊戲攢出一千塊,也算是自己的啟動資金。
自己一天辛辛苦苦的到處推銷遊戲也才賺小几百塊,打個幾分鐘電話就要花掉好幾十塊,現在通訊業務真的是搶錢啊。
真希望能快點來到全民網際網路的時代。
叮鈴鈴,叮鈴鈴!
鈴聲響起,時間剛好是清晨六點。
左真頓時來了精神。