而且秦壽還得養著開資源位面的傳送門,再多開幾個純粹為了毀滅世界的傳送門,秦壽可以直接宣佈破產。
這樣貼下去,毀滅信仰能搞定幾個位面?
算來算去還是留著毀滅信仰,慢慢增加信徒,增加信仰力獲取量,提升神力上限是最優選擇。
就是稍微晚點走上毀滅之路而已,秦壽還不至於等不急。
只不過看著面板上,信徒裡邊36個真信徒,1357個泛信徒,秦壽還是發愁的捏了兩把塔姆。
還是地盤太小了,零零散散開了100多個位面了,基本都是糧食資源貧瘠的位面,想多養點人都做不到。
想要保留更多的傳送門麼,神力不夠。
難道真的要把傳送門開到高階地圖去?
唉,這也許就是發展太快的煩惱吧。
想到傳送門,秦壽思考了一下,準備塔姆消化完虛空蟑螂後,再投入100億單位的0階虛無能量,看能不能讓虛空之門再升一級。
沒錯,星海折躍門換名字了,變成了虛空之門。
秦壽發現塔姆吃剩下的虛無能量沒地方用後,便轉頭將它投入到了折躍門之中。
先是嘗試代替神力,搜尋位面座標,結果投入了1000萬單位才少了一天,就果斷不再追加投入了。
小塔姆吃蟲子後,一天也就能凝聚出這麼點虛無能量,用來減少0.2點神力能做到的事情也太不划算了。
接著想到虛無能量也沒其他用,用來培養精靈龍是可以,但是0階精靈龍一天就能吞100單位0階虛無能量,10只也就吞個1000單位,對塔姆凝聚的能量來說簡直就是杯水車薪。
看到這樣情形的秦壽,索性便將虛無能量用來升級折躍門。
總計消耗10億單位後,星海折躍門升級到了lv2,名字也變成了虛空之門。
前邊兩個屬性都沒變,就是更加強大了一些。(虛空之門屬性會放在作品相關裡邊,儘量少水數字。)
升級後加的屬性就有點誇張了:
虛無門戶:可消耗能量搜尋並開啟存在於虛無之地的位面/世界/神域/神國座標。
在秦壽想來,星海地圖,應該就是藍星給新生神祇度過新手期的地圖,可以稱為lv1地圖。
那虛無之地,應該就是星海之後下一張,或者下下一張地圖了,起碼lv2,甚至更高。
能夠直接跨地圖發育,對秦壽來說,也是是機遇,也可能是危機。
連新手地圖猩猩們都差點團滅,升級以後的地圖,除非秦壽時刻盯著,不然誰敢保證安全性?
就算盯著危險性也大,誰知道會不會突然跳出來一個半神,直接把猩猩們團滅了?
這種情況導致秦壽一直不敢開啟高等級地圖,想想就可悲。
想完傳送門的事情,秦壽索性就規劃起了現有資源的分配。
神力肯定要提升到50點以上的,不然沒辦法用本源提取術就沒辦法獲取毀滅本源,沒有毀滅本源就不能凝聚毀滅神力,毀滅信仰都要生鏽了。