而戰士只需要拉扯住,並且,阻隔刺客的視線和攻擊方式,便可以徹底牽制住一名刺客。
所以這樣的小隊如果配合得當的話,夜鶯香級別速度極快,甚至都無法切到後排。
而當她無法切入後排的時候,那後排那些術士和法師的攻擊,便徹底會成為她身上不斷冒出傷害的一大特點。
“兄弟們上,讓這個娘們知道我們的厲害。”
隨著一聲令下,這名術士微微仰手,一眾人隊伍便正式開始對夜鶯香展開攻擊。
戰士的傷害或許並不高,但坦度是絕對足夠的。
夜鶯香本身就是全敏的刺客,論傷害和爆發自然是不比正常2比2的加點刺客強上太多。
但速度上卻是徹底成為了一種極限,再加上如今她手上那把匕首的補充,也算是讓夜鶯香的傷害達到某一種高度。
可想要真正秒殺一名戰士那還是很難的。
每一次攻擊,只會和給這戰士造成5%的傷害,最多也就是10%。
這些戰士的血量的確是高,而且戰士一般都有增加自身防禦的技能以及反傷的技能。
如今,若是直接攻擊前排的5名戰士,這對夜鶯香來說絕對是一個最差的、也是最不理智的決定。
可如果不攻擊這5名戰士的話,5名戰士的拉扯,以及他們對於路線上的阻擋,會讓夜鶯香根本無法切入敵方後排。
而敵方的後排,卻徹底成為她必須要承受傷害的輸出來源。
明白這些的夜鶯香,眉頭微微蹙起,目光再次望向面前這十幾人的時候,眼神當中之前的那一抹不屑早已經轉變。
這一刻眼神中露出的認真,只有她和天武姬戰鬥的時候,才真正出現過。
身影陡然消失。
下一秒,便已經出現在一名戰士的身後,那戰士也是感覺到這名刺客是打算向後排突進。
當即舉起手中盾牌,一擊嘲諷直接使用出來。
嘲諷,便是20級戰士的特殊技能,能夠直接拉扯到半徑三米範圍內的所有敵方玩家。
然後,讓敵方玩家強制性的攻擊自己,並且增加自身20%的防禦度。
在使用出這一記嘲諷的同時,這戰士還是直接在給自己使用了一個反傷技能。
頓時,夜鶯香幾乎是不受控制的,便對著面前戰士揮出三刀。
揮出三刀同時,的確是給戰士帶來了不小的傷害。
但同樣,夜鶯香的血量也是大幅度下降。
因為反傷技能,本身就是按照對方攻擊的傷害,來給予反傷百分比的真實傷害。
這種傷害可是十分疼的,即便是你防禦力再高,魔抗再高,都無法抵制得住真實傷害。
在第1次嘲諷剛剛消除的一瞬間,夜鶯香的身體便想要快速離開這戰士的包圍圈。
可她還是低估了這些戰士對於配合上的完美。
在第1個嘲諷剛剛結束的一瞬間,第2個戰士便已經開啟了自身嘲諷,並同時開啟反傷技能。
這根本就不給夜鶯香絲毫喘息的機會,接下來便是第3個、第4個。