這也是悲傷選擇來入侵的原因。
前期只要把死歌的刷野節奏斷一兩波,這場基本就是局外人了。
兩人血量都下降得很快,死歌的Q技能命中單體目標傷害很高。
不過悲傷也不著急,他手上有閃現,有EQ二連。
有很多種選擇。最好的辦法,就是EQ二連擊殺死歌,然後直接跑路。
這樣死歌根本不可能把他換了。
於是在死歌血量只剩下四分之一左右的時候。
悲傷選擇EQ二連出手。
準備EQ二連線平A直接把死歌擊殺。
然而在他EQ二連出手的瞬間,死歌直接把虛弱套到了他身上。
直接導致皇子的傷害被減少百分之四十。
同時降低皇子攻速。
他這EQ二連線平A硬是沒有把死歌打死。
同時死歌依靠虛弱的減速,直接開始風箏起他來。
悲傷一邊走位,一邊觀察自己的被動。
皇子被動可以讓下一發平A,額外造成生命值百分比傷害。
現在死歌的血量,一發被動平A正好可以帶走。
於是在被動好的瞬間。
皇子直接閃現近身,一發平A想要把死歌帶走。
然而這都在蘇一峰的計算之內。
他看到皇子沒有直接跑路,而是在等待什麼,就想到肯定是在等被動。
所以在皇子閃現上來的一瞬間,蘇一峰懲戒旁邊的石甲蟲回了一口血。
悲傷原本平A出手之後,直接回頭都準備走人了。
結果沒想到死歌竟然沒死。
他這懲戒反紅buff的時候用了。
沒法用懲戒來回血。
接著皇子又吃到死歌一發Q技能,然後直接被死歌E技能給燙死。
“Firstblood!”
一血音效傳來,死歌直接在野區單殺了皇子,拿下一血!
管大校和記得懵逼了。
管大校:“這什麼啊,為什麼皇子在野區能被死歌單殺?這也太秀了吧。”
記得:“我感覺悲傷上頭了,這波死歌帶虛弱,就是為了防一手野區被反,死歌這英雄傷害高但是不好命中技能,虛弱可以彌補這個缺點。”
管大校:“那這虛弱死歌還真有說法的啊,這波拿到一血之後,感覺死歌要起飛了。”
此時,場上,IG這邊。
阿水:“打得好啊,峰哥,用死歌還能單殺皇子的嗎?”
theshy:“本來,我還想,撿個人頭的!”
rookie:“嚇死我了,我被對面中路拖住了,還以為你要被單殺了,厲害!”