theshy轉過頭來,面無表情地說道:“沒有啊,我有什麼事?”
看著theshy這模樣,阿水更怕了:“算了,下一場你想玩什麼就玩什麼吧,你這樣子把哥們嚇死了都。”
另一邊,JDG的休息室裡。
教練正在批評下路:“我比賽之前不是說了,讓你們前期別打架,別打架,為什麼不聽?”
“你們把血量換殘了,對面不就來越塔了?”
bvoy有苦說不出。
這比賽是比賽,理論是理論。
從理論上來講,的確,打IG很簡單,你前期不要和他打架就對了。
但是實際比賽裡面哪有這麼容易。
對面直接卡著兵線不讓你吃經驗。
你總不能就不吃經驗了。
教練說完下路之後,又開始說打野:“打野這把露出太多破綻了,你只要找對面打野的位置,別讓他做事就行了你自己不做事也沒事的。”
levi反駁道:“我們這樣避戰是沒用的,要主動出擊。”
聽到levi的話後,眾人的目光都聚集過來。
levi見狀繼續說道:
“這版本的節奏很快,有鍍層,有峽谷先鋒,還有元素龍。”
“如果前期一味避戰,讓對面把資源都控到,你根本拖不到後期。”
levi所說的,基本就是上一場發生的事情。
在前期被壓制之後,JDG被IG迅速滾起雪球。
這一滾根本停不下來,最後二十五分鐘都沒有就被推平了。
教練聽後,突然感覺levi說的有點道理:“那你覺得要怎麼打?怎麼和IG去主動出擊?”
“我們選個前期打架陣容,前期就和他們打。”
levi說出了自己的想法。
JDG眾人聽到這個想法像是有點找死的味道。
現在其他戰隊都在想,要怎麼避免和IG前期打架。
結果levi反其道而行之,我就特意找你打架?
不過雖然聽上去很傻,但是仔細想想。
上一把情況,真的有可能做到完美避戰嗎?
根本不可能的,主動權一直在IG這邊。
IG可以決定去哪GANK,越誰的塔。
而JDG最多就是反蹲而已,這需要你能夠看穿IG的想法。
然而這幾乎是不可能的,而且難度太高了。
所以,如果主動出擊的話,至少還能有基本的節奏可以把握在自己手裡。
“好,那我們下一場就試一試。”JDG教練決定試一次。
畢竟現在只是常規賽,正好是練兵的好時候。
短暫的休息時間結束,雙方隊員回到場上。
娃娃:“馬上要進行的是雙方第二場比賽的較量,現在隊員已經登場,比賽馬上就要開始了。”
米勒:“上一場JDG選一個後期陣容,似乎是想要前期避戰拖到後期,但是失敗了,不知道這一場會不會在戰術上進行改變。”
娃娃:“我說實話,以現在IG這種三條對線這麼激進的打法,你想在IG面前打什麼後期,那幾乎是不可能的。”
米勒:“的確是這樣,現在就要考驗JDG的調整能力了。”