陸銘乾脆選擇了喜之力。
粉紅色的光茫突然浮現於陸銘體表,又緩緩沁入陸銘體內。
粉紅,標示喜悅。
奈何lv1的喜之力實在微弱,很快便被更強的冥黑色情緒力量所覆蓋。
開啟個人資訊面板,陸銘看向喜之力的說明。
【喜之力lv1:完滿,喜慶,滿足,歡喜,樂融融!情緒之力喜,標誌著歡喜,標誌著幸福,標誌著喜歡,標誌著情緒中最大的善意!而能控制喜之力者,可帶來幸福,亦可摧毀美好。該能力表現形式多種多樣,請玩家自行探索。】
暗淡的粉紅色光茫從陸銘手掌中浮現而出,又被陸銘慢慢貼在額頭上。
光茫沁入額頭。
陌生,但充盈,且美妙的情緒波動,自心底油然而生。
感知著那一閃而逝的情緒波動,陸銘便對喜之力有了更深刻的認識。
喜,與,樂,不同。
原本陸銘以為它們是同一種東西,但切身感受後,陸銘卻發現了喜樂之間的微弱差異。
喜,應該是幸福。
而樂,則是高興,大笑。
喜更多對應的乃是精神狀態。
而樂更多對應的乃是心情。
在情緒術士手上,兩者之間的表現力更加巨大!
喜這種情緒每個人都有——常言道人逢喜事精神爽。即便喜事已過,但美好永存。
正如同和睦的老夫老妻回憶起新婚之時,依舊會有一種淡淡的滿足感那般。
這種情緒之力,雖然不持久,不激烈,但綿長如醇厚的白酒。
就是……
簡單實驗後,陸銘卻發現,喜之力的直接殺傷性並不強,以喜之力為根本衍生出來的種種能力,幾乎都沒有直接性的戰鬥能力。
搞心態?
讓敵人喜悅?幸福?扯淡呢……
再搞心態?
讓敵人忘掉幸福?喪失感受喜悅的能力?
這個行,但耗時太多,有那勁直接物理毀滅不好麼?
配合嘴炮使用?喚醒敵人對美好生活的渴望?
這個有操作性,但陸銘也不是那類人啊……
總而言之,陸銘暫時沒找到喜之力的用法。
但考慮到自己也沒有修煉喜之力的方法,這能力放著也就放著了。
念及於此,陸銘再次取出恐懼之核。