“這個怎麼比?”鍾離璃興致滿滿問。
“首先是換個場景。”
莫衝乾帶著鍾離璃回到主城荊州,讓她從公會傳送到另一處主城鄴,然後兩人一道出發前往遼東。
鍾離璃望著眼前漫天雪片,不禁搓了搓手。
“規則是,花一分鐘時間藏在這個場景的任何地方,對方在10分鐘以內找到。”
鍾離璃點頭,她知道這種玩法。但這和現實中的捉迷藏又有所不同,在遊戲裡,一些場景的物件建模時設定成和玩家不會碰觸。比如說,要是有一堵牆壁沒有設定玩家碰上後不能透過,這樣的話就可以把自己藏在這座牆裡。
同樣對找的一方而言,不光可以靠視覺來發現,還可以先宣戰對手,並用索敵功能來鎖定對方,看游標在哪裡。這都是和現實版躲貓貓不一樣的地方。
所以……
“幾條規則,”鍾離璃說著伸出三個手指,“第一不許偷看,第二不許宣戰,第三一分鐘藏好後不許動地方。”
“很好,就這麼辦。”
遼東場景雖然大,但在遊戲裡用十分鐘時間找到並不困難——不是因為十分鐘內可以跑完整個場景,而是莫衝乾說的選擇隱藏的地點只有1分鐘,1分鐘是跑不了多遠的。
“我先藏,”鍾離璃開啟計時器功能,“如果被我發現你1分鐘內動了地方,就立刻釋出照片哦?”
“你確定不再給我臉上打個碼了?”莫衝乾無奈地回問。
鍾離璃回莫衝乾一個冷眼,不過莫衝乾已經閉眼開始計數了。鍾離璃覺得他應該不會開眼偷看作弊,便在雪地裡小跑著離開。
她並非沒注意到,在這個場景裡雪地中會留下足跡。而她正打算利用這一點。
1分鐘後。
莫衝乾睜眼,當然鍾離璃並不在旁邊,雪地中的足跡開始被雪填平——實際上是由系統自動刷沒。腳印存在的時間剛好是1分鐘,這也是為什麼莫衝乾定規則時把跑去藏的時間設為1分鐘的緣故。
順著腳印往前,莫衝乾找到了一小片松林,足跡便到此為止。那麼,鍾離璃明顯是攀爬上樹,像猴子一樣地在樹間行動了。
但莫衝乾本能地覺得沒那麼簡單。尤其是他盯著雪地裡的足跡看了一陣,發現了關鍵所在。那就是鍾離璃足跡的消失方向,是從松林往回刷沒的。
這種戰地反跟蹤的戰術,莫衝乾小時候看二戰戰地故事合集時剛好知道。大兵在會留下腳印的地方行動,向前走了一段後,反向踩著自己留下的腳印退回。如果仔細看會發現腳印深淺程度有問題而判斷出來,但在遊戲中腳印就是腳印,沒有深淺之分。幸好,從重新整理方向上還是可以看出破綻。如果換了別人,一門心思只顧追,看到腳印消失在樹林前就認定對手逃上樹了,那過一會腳印重新整理掉就會徹底失去對方的蹤影。
琉璃9這個女人竟然在玩捉迷藏時用上了戰爭中的反追蹤術。普通的女孩子有可能做到這種程度嗎!簡直是與私家偵探或狗仔隊作戰的老手。