138網路小說 > 遊戲競技 > 拿去吧!經驗值 > 第四章 正確的玩法

第四章 正確的玩法 (第2/3頁)

生命最大值20

攻擊15

外功防禦12

……

莫衝乾的狀態列中,屬性數值全面降低。這讓莫衝乾幹看著Lv100,一句話都說不出來。

琉璃9:所以你其實是新手

‘臉鬥柿:怎麼可能!

莫衝乾打完字還不夠,喊了起來:“怎麼可能?”

琉璃9:直接殺死敵人會得經驗經驗導致升級升級後屬性全面下降

琉璃9:這都不知道

‘臉鬥柿:……

琉璃9:直接殺死敵人會得經驗升級降低屬性

琉璃9:直接殺死敵人會得經驗升級降低屬性

琉璃9:直接殺死敵人會得經驗升級降低屬性

琉璃9:重要的事複製三遍

莫衝乾朝琉璃9望去,見她在遠處事不關己地看著。莫衝乾一掌拍在自己額頭上:“升級會降低屬性?策劃他的智商一定等級特高。”

琉璃9兩手一攤:“誰知道呢。”

莫衝乾腦袋一暈。內心裡經過一番激烈的金館長騎著草泥馬狂奔,他終於能夠接受這個坑爹的事實了。

“殺死敵人會得經驗……殺死敵人會得經驗……”莫衝乾閃開左右刺來的刀和判官筆,一邊繼續吐槽:“不讓殺死敵人得經驗,那坐等敵人自爆嗎?”

琉璃9鄙夷地回答:“【直接】殺死敵人會得經驗,沒聽明白?”

莫衝乾恍然驚覺。

那意思就是,如果用不是直接殺死敵人的方式把敵人幹掉,就不會獲得經驗吧。

原來……《無俠》有這麼特別的設定嗎。

不過總的來說,策劃一定有貓餅就對了。

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