上古精靈的遺蹟都充滿了他們的惡趣味,這幫在後人看來簡直是閒的蛋疼的傢伙擁有超高的技術水平,但現存的遺蹟大多不怎麼正經……
鑑於他們造了一頭機械龍出來表演,鬼知道遊樂場裡還有什麼‘驚喜’等著眾人,以上古精靈的標準是驚喜,但以現代凡人的標準來說那就是隻有驚沒有喜。
通往下一層的樓梯與之前他們走過的那條差不多,都是轉了兩個圈,然後繼續往下,而且距離似乎並不短。
這讓安一指很是擔心會不會再來一出‘滾石’,好像上古精靈特別喜歡玩這個,都快把安一指玩出心理陰影了。
好在這種事並沒有發生,上古精靈們在現代人看來都是逗比,但並不是瘋子,還是有理智的,在公共場合設定滾石,讓遊客一起跟著跑……
那畫面有點美。
更讓安一指比較放心的是,樓梯兩側依舊每隔一段距離就有一隻火把或是照明符文什麼的,顯然這裡已經被帝國軍好好探索過,真有什麼陷阱都被他們觸發和拆除了。
壞訊息也是如此,既然都被帝國軍探索過,真有什麼好東西恐怕也會被他們拿走。現在最應該做的就是爭分奪秒,追上帝國軍的進度,希望遺蹟裡還存在沒有被他們探索過的區域。
這個希望有點渺茫,畢竟距離薔薇之都被攻陷已經過去了將近一個月,探索部隊又是以國家資助的形式進去的,不論人員還是裝置方面冒險者們都沒得比,縱使安一指刮地三尺,他也沒有自信能比帝國軍忙活一個月乾的更好。
走下樓梯,大概過了七八分鐘,眾人看到出口,來到遊樂場的第二層。
這裡看起來跟第一層差不多大,海拉提示周圍的魔力濃度比第一層高很多,或許跟魔力濃度有關,這裡的設施儲存的還算完整。
最顯眼的,自然是那巨大的過山車……
上古精靈居然有過山車!
巨大的鋼架和軌道鋪滿了第二層的空間,儘管看起來鏽跡斑斑,有些部分也出現崩潰的跡象危險性十足,但最起碼還保留著原本的形狀,比起第一次層只剩下廢墟的碎石要好上不少。
但這裡也能看到一些縫隙間插著的火把,說明帝國軍也早早把這裡給探索過了。
不過眾人在距離出口不遠的地方找到一塊矗立的石板,它有些殘破,但海拉表示大致能看懂上面的寫的什麼。
“這個遺蹟有三層,它的全貌比我們想象中更大,只是由於空間擴充套件失效,所以只剩下眼前這點兒。”
海拉轉頭對安一指說:
“主人,你們想找點有關於上古精靈的技術資料的話,最好去最下層,那邊有維修倉庫,專門存放各種零件和對裝置進行檢修的地方,另外這上面還寫著‘魔導機甲格鬥場’,它也在第三層,應該是上古精靈們開著魔導機甲打著玩的地方。”
魔導機甲被帝國實用化,變成真正的戰爭兵器,而對於上古精靈,魔導機甲的存在基本就跟咱們小時候玩的四驅車之類的差不多……
這幫傢伙果然強的臥槽。
不論如何,這塊告示牌上寫的東西對眾人很有幫助,如果真有什麼魔導機甲的技術資料或成品,第三層是最有可能的,而且海拉說那裡靠近動力部分很近,魔力濃度最高,故而真有什麼東西的話,儲存效果也最好。
環顧了一下週圍,見沒有什麼值得一看的,安一指便再次放出窺視魔眼,尋找下一層的入口。
“為什麼上古精靈不把入口都設計在一起?這樣不是更方便遊客上下嗎?”
瑞德奇怪道。
“大概,是因為他們都是一群逗比吧……”
沒準在他們看來這麼設計很好玩?
安一指去過很多上古精靈的遺蹟,通道之間都是這麼設定的,從沒有碰到過像現實中大樓那樣一條樓梯連線全部樓層的例子。
海拉解釋道:
“他們這麼做主要有兩個原因,一是為了散佈興奮劑不易揮發,上古精靈的身體機能過於理性,他們很少出現喜怒哀樂的情緒,所以通常都藉助藥物刺激獲得快感,在幾萬年前的這裡說不定空氣中始終飄蕩著對於上古精靈而言微量的興奮藥物。”
說白了就是集體嗑藥。
“二來是為了沉積魔力,方便發散的魔力重新回到底層動力部分投入再利用……在那,我看到入口了。”
第三層入口的距離不算太遠,只是要穿過面前那巨大的過山車殘骸讓人有點心有慼慼,十分擔心走著走著那頂著天花板的過山車軌道掉下來。所以大家除了都掛上防禦法術外,還都時不時的抬頭看看,生怕被砸死。
不過來自頭頂的威脅並沒有發生,反而腳下出了狀況。
在距離下一層入口還有二十多米的位置,安一指聽到一陣碎裂的聲音,而且聲音就來自腳下。
——隆隆……
裂縫這東西會產生連鎖反應,似乎是眾人踩著的地板過於老舊腐朽,一兩個人透過沒啥問題,他們四個一起走就問題很大了,何況瑞德還特別沉。
腳下一空,安一指立刻撥出龍之翼懸停,並用龍之手抓住朝下面掉的貝芙莉。一時間煙塵密佈,好像整個樓板都塌了似的。
瑞德皮糙肉厚,怎麼說也是三十五級以上的近戰玩家,又是能進巔峰爭霸賽決賽的玩家,只要下面的高度不超過百米,應該摔不死。
至於蘋果茶…..