能把飢餓描述這麼具體,還分成了幾個階段來描述。
甄嘉月猜到,花槐肯定不止一次體會過飢餓,或許已經習以為常了。
正因為經常如此,花槐對飢餓的忍耐力很強。
旁人可能一天就餓到受不了,她卻至少能堅持兩天。
她知道面對飢餓,什麼做法可以最高程度的保持體力,維持自身狀態。
且經常性的緣故,她的胃部比常人小。
不過近兩個月來,花槐的伙食不錯,她沒有再餓過肚子,飯量比往常多了些。
當然,她也沒有盲目暴食,合理的規劃飲食,才能把身體狀態調整更佳。
甄嘉月心有觸動,“你果然跟那個3號女人說的一樣,經常受到委屈。”
“你們之間有仇,可惜不在我之前的地方,不然我隨時能殺了她。”
不觸犯殺戮法則,詭異不能殺戮玩家。
但驚悚遊戲的世界,不是這麼簡單的。
甄嘉月完全可以引導玩家去觸犯,以達到她想要的目的。
這種事她做過許多,早已熟練至極。
詭異對待殺戮,總是能面不改色。
他們對這種事情習以為常。
時間久了,花槐明白這種事情對他們來說,像人類吃飯一樣正常簡單。
“我曾跟殳文曜說過,我要走第三條路,用惡人的血來鋪。”
“她屬於那個惡人,所以今天晚上我會選她。”
“或許,他們今天晚上也會選我。”
甄嘉月淡淡一笑,“既然如此,我有一計。”
“不過不太優雅,你來實行如何?”
花槐傾耳聽,得知她口中的計策,暗道好傢伙!
確實不太優雅,花槐想象不出來,她做這件事的畫面。
也不愧是甄嘉月,她的腦子是真好使。
這場副本的規則中,晚上七點回到房間之後,電腦上才會公佈玩家們填寫的答案。
導致了自由活動時間內,玩家們之間判斷真假話的依據太過貧瘠。
盲目等待時間流逝,晚上的辨真假環節,就跟開盲盒一樣刺激。
甄嘉月的法子,是給所有玩家樹立一個目標。