在很久(半年)以前,陳舟就曾說過施法者在施法時會產生某種微妙的快感,老塞坦也瀆神的表示施法的感覺妙不可言。
魔力於身體、靈魂中流逝,身與心與魔網交融,剎那間體會那操縱萬事萬物的偉力,很難不讓部分施法者為之著迷。
即便是他偶爾在施法過後也會有煩惱一瀉千里的順暢感。
面對茫茫沒有盡頭的醜陋扭曲腐化之異形與其散發的晦暗氣息,本就生活在和平年代的普通人顯然面臨著巨大的緊張與壓力。
而隨著他們不斷以武力擊殺那扭曲的異形之物,很快便感到了麻木與亢奮,那是他們在單調、重複、機械的日常生活中從未體會過的感覺。
雖然殺了那麼多怪事到如今才有這種謎之感觸未免太晚,但仍然使人對眼前的血肉磨盤感到了劇烈的震撼。
除了過於倒黴的情況下會死以外,他們在這邊的體驗和遊戲究竟有什麼區別呢?
由於九成九的人都把味覺、嗅覺、疼覺等體感調到了最低,眼前的一切都給人以不真實感。
尖叫與咆哮混雜著觸手、瘤體與血肉紛飛,甚至有人對此感受到了令人著迷的爽快體驗。
最先出現問題的是圍牆上的炮臺役們。
獲得最多XP、頻頻升級、反覆釋放法術不禁令人身心愉悅,不乏有施法者歡笑著亢奮了起來。
甚至連是敵是我都不再介意,恢復了魔力便直接無腦地用法術往最密集的人堆裡砸!
星之民打嗨了!
至少看上去像是這樣。
見到此情此景,無論是傑瑞、幹豆腐還是後方的大主教都不禁心生懷疑——
難道是一次性獲取太多XP導致他們的精神狀態被來自他者的靈魂汙染了?
「之前咱們已經確認傳奇魔法最初選擇的星之民大多有著不凡之處,他們所能夠承載靈魂比尋常人更多也有限,一次性受到太多影響自然會影響人格。」
根據這個世界的觀念,大腦不是思考的器官,靈魂才是,只不過靈魂會受到軀體的部分影響。
陳舟的思維能力會降低是因為身體影響,星之民被法曲畸變體XP一次性填充太多的軀殼也會反過來影響思維。
而一旁的鮑勃則一副早有預料的模樣:“讓沒有接受過訓練的普通人去參與這種戰場,會出問題是肯定的。”
不會死並不意味著不會受到影響。
就連久經沙場的老兵都會為戰場震撼與改變,本質上將這個世界當作遊戲的人又怎麼會保持正常?
『不不不,莉莉覺得他們是被法曲畸變體死後留下的殘骸腐化了!』
關於不死獸的理論一個人一種觀點,但該怎樣應對此事則都有一致的看法。
“湯姆男爵,大主教在後面發信說不能再讓星之民打下去了。”
幹豆腐的表情看上去有些陰晴不定:“我們必須撤退,這也是為了將來的合作。”
“走就走唄,反正也沒指望著你們打到最後。”鮑勃迫不及待道。
說到底,草原的事就該由草原人自己解決。
「的確不能讓不死獸再打下去了,我們暫時還不清楚他們在什麼樣的情況下會瘋狂。」
儘管有些懷疑這群藍星人真的只是打嗨了而已,陳依然做出了讓他們下場的決定。