願意開口,這就是動心了嘛,條件自然是可以商量的。於是經過一番討價還價,姜默最終讓步到五折,林仲龍非常滿意,立刻投入新自定義模式的使用中。
只不過有一句吐槽,姜默始終憋著沒說出來:“只要你能管住自己的嘴,怎麼會被罰款呢?”
實際上手之後就OK,這回根本不用姜默敦促,林仲龍自己就發現樂趣了。
不愧是搞機電出身的人才,任佑安不僅有天馬行空的想法,還能自己動手給落實了。
他給韓鈞的這套工坊的程式碼是他專門為副T選手做的,難度不小,像姜默這種魚塘玩家就不用想了,根本不可能過。
就連林仲龍也遭遇到巨大的挫折——開始他還誇下海口,說要在十分鐘之內通關,讓姜默後悔罰款打折的許諾。
可惜,打臉來得太快好像龍捲風,他沒給姜默後悔的機會,反而又一次在身上插滿flag:僅用時15秒,就倒在了第一關。
這一關的內容設計得很有意思,有機器人會不間斷地發動隨機攻擊,玩家需要使用查莉婭給AI隊友套盾,技能沒有CD。
第一關時長30秒,往後依次遞增,並且機器人boss的射擊頻率也會提高。過關條件也從一開始的保證五個AI隊友人均半血,到最終必須保證全部隊友能靠盾頂住所有傷害,才算過關。
光看描述就感覺夠坐牢的,因此任佑安還是保留了一絲人性,加了一點提示。在boss機器人攻擊前,系統會給將要遭受攻擊的目標一個短暫的標記,大約維持0.5秒左右。
要靠這0.5秒的反應時間準確捕捉到隊友的方位,並且放出技能,對於當打的職業選手來說,雖然還沒到極限,但也很有挑戰性。
可惜林仲龍大意了。仗著自己在當打之年,又有豐富的遊戲經驗,林仲龍連遊戲說明都沒仔細看。副盾沒有CD,那不就是拼手速嘛?給AI挨個套一圈盾過來,30秒肯定結束了,哪用得這他多費心思?
輕敵的結果,就是開局後15秒,他就眼睜睜地看著離他最遠的AI法拉被轟殺成渣,遊戲自動重來。
聽見身後姜默“噗嗤”一笑,林仲龍頓時惱羞成怒,惡狠狠地辯解:“這局不算,我這不剛弄懂怎麼玩嘛!”
事後甩鍋是林仲龍不外傳的獨家秘技,姜默沒計較,反倒好聲好氣地安慰他:“沒關係,慢慢來。”
不想她不說話還好,一說這話,林仲龍頓時感覺她小看人,以為他連區區一個小遊戲都通關不了。
對於一個成名職業選手來說,這羞辱太傷人了。這下林仲龍決定拿出八成實力,擼起袖子,盯著螢幕的眼神都變得嚴肅起來,殺氣騰騰地說:“老子今晚非弄死你不可。”
姜默差點沒忍住又笑出聲。而坐在對面指導林真實的韓鈞也聽見了他的暴躁發言,好奇地抬起頭,衝姜默揚揚下巴:“怎麼了這又是?”
“沒事,他在突破自我呢。”姜默帶著笑意回答。
確實是在突破,加上兩度負於AI之手,林仲龍隱約有些狂躁了,捶著桌子罵道:“什麼傻.逼設定啊?Boss打槍,我隊友都不帶躲的?”
簡而言之,他又上頭了。