來不及細想,在李邦偉搖旗的同時,何磊棋的西格瑪逼近點位,反手開大,直接將兩人抬至半空。
隨著他的手重重落下,右上角連續跳出兩條擊殺記錄,點位也被涅槃戰隊踩住,眨眼間就走過一格。
流年不利,姜默緊咬嘴唇,還在拼命思考,怎樣才能把點位拿回來。
希望相當渺茫。涅槃戰隊短時間內擊殺三人,已經佔據了絕對的人數和地形優勢。
LW戰隊賴以生存的高點,已經被Fangfang方錦辰的秩序之光用三枚哨戒炮封鎖。
姜默唯一能想到的對策,就是觀眾最討厭、但是經常在比賽中出現的,韓式半永久續點法。
也就是說,被擊殺的隊員們在復活後通通換成有位移技能或者自帶跑速加成的英雄,比如破壞球、死神之類,也不管什麼操作技能了,只管往點裡衝,能拖多久是多久。
雖然這法子不好看,但管用啊。反正LW戰隊本來就沒什麼口碑,管不了那麼多了,能贏就行。
然而LW戰隊都是些鐵骨錚錚的漢子,輸也得站著輸,韓式半永久從來不在他們的考量中。
於是姜默只能眼睜睜地看著點位一點點被涅槃戰隊踩下,聽自家隊員紛亂嘈雜如菜市場般的語音交流,絕望地等待最終結果。
還好,時間池剩了1分7秒。相對掉A點時的5分鐘,姜默已經覺得這個結果是大大的驚喜了。
而且接下來的進攻回合,有大爹任佑安精心準備的戰術,說一波拿下有點誇張,但姜默覺得,和對面打個平手,問題應該不大。
要是她的自信能分一半給任佑安就好了。
相比於姜默的安心,任佑安倒顯得憂心忡忡。他雙手交握抵在下巴上,目不轉睛地盯著螢幕,自言自語般嘀咕著:“這局夠嗆了。”
姜默和韓鈞非常默契地同時抬頭對視一眼,確認過眼神,都是揣摩不透任佑安心思的人。
按照變數控制的原則,姜默猜測,問題出在曹夏生身上。
可是這好像和她的觀察有很大出入,出去A點白給導致LW不得不放點,曹夏生之後的表現至少中規中矩,沒有什麼值得詬病的地方。
“還好吧,我覺得黑影長短槍能打。”她問得小心翼翼。
任佑安卻搖搖頭,意味深長地看了姜默一眼。
“問題不在輸出。”
好,打住。聰明人點到為止,不用多說,姜默已經明白他的意思了。
其實也不用他提點,她自己都看見了,說白了,李邦偉上一局表現出的問題比曹夏生的僵直更嚴重。
再想想隊員們不在時任佑安跟她談話的內容,姜默的心情驀然沉了下去。
看來任佑安的判斷沒錯,因為長期的鬆散懈怠,李邦偉的競技水平已經出現明顯下滑,並且影響到了比賽。