這話一出,所有人都知道不好。林仲龍說簡單啊,那就難辦了。
不出所料,第二關,靠著發現規則的興奮,林仲龍過得還算順利。結果進入第三關,難度又上升了一個層次。這回查莉雅的副盾技能,有CD了。
玩著玩著,林仲龍的拳頭漸漸硬了。要不是一個顯示器的價錢等於他半個月的工資,他都像一拳砸過去,省得看到面前這些糟心玩意兒。
這難度也太不做人了,本來兩個目標的標記時間間隔不長,從看見到反應過來就需要時間,現在技能還有CD,幾乎等於沒有容錯率,那還玩個毛?只能等著抽獎,抽中萬事大吉,抽不中自覺進棺材。
煩躁之下,他的表現也極為糟糕,第三關總時長仍然是30秒,但是林仲龍連玩三次,沒有一次堅持過10秒。
漸漸地,他感覺不對勁了。遊戲難不說,關鍵是姜默湊在他旁邊,胳膊動的幅度稍微大點好像就能碰到她。
擔心之下,林仲龍的操作難免受限,第四次挑戰時,5秒都沒挺過,隊友麥克雷就倒在boss的槍口下。
比賽主動背鍋,訓練花式甩鍋,林仲龍當即向姜默提出嚴正抗議。
“你離我遠點,”他不僅說,還直接上手,把姜默連人帶椅子往外推,“別礙事。”
姜默明顯有不滿,不過考慮到林仲龍連番受挫,情緒不高,她也沒說話,只是輕輕開啟他的手,就沉默著繼續看他練習。
按理說,唯一可能的干擾都排除了,林仲龍理應表現得更好才對。可是,姜默離得遠了,他反倒更加心煩意亂,愈發不得勁。這回的成績更慘,剛開場,boss第一槍直接幹掉了隊友安娜。
還能說什麼?千言萬語匯成一句話:林仲龍,不行。
這下林仲龍找不到藉口了,直接按了暫停,癱坐在椅子上,狠狠地瞪著螢幕,像是要用目光把boss擊穿。
一時間,兩人都陷入長久的沉默。過了好一會,林仲龍終於沒沉住氣,搓了搓臉,另外找了個理由開脫:“跟遊戲裡毛妹不一樣,技能CD一會長一會短的,手感差太多了。”
話一出口,他自己都覺得這理由站不住腳,臉色變得更加難看。用他的話說,“好像別人欠他幾百萬沒還似的”。
好在姜默不喜歡落井下石,也沒為他話裡的破綻跟他抬槓,反而主動指點他:“開場不要急著走位,先觀察下隊友站位再說。”
算是當局者迷吧,按照姜默的判斷,林仲龍基本功很紮實,不應該屢屢犯這種低階錯誤。失誤不可怕,怕的是他鑽牛角尖,陷在裡面出不來,還聽不進別人的話,比如現在。
聽了姜默的建議,林仲龍非但沒有虛心採納,反而又找藉口:“我覺得這麼練沒用。”
“怎麼會沒用?我覺得很好。上次練的時候我也跟你說過,你的問題不是打不中,是心沒在這上面。你想,連我都能看見,你做不到嗎?”
姜默的本意是好的,她想用自己的例子激發林仲龍的鬥志,讓他能夠沉下心來,正視自己的問題。沒想到林仲龍情緒不對,她的勸導起到了完全相反的效果。
在所有人驚訝的目光中,林仲龍猛地站起身,“啪”地推開鍵盤:“我先歇會,煩。”