有這麼一個過程,對神魂的理解和掌握也在循序漸進中不斷積累提高。
現在,卻是省掉了中間幾層樓梯,一步往上了邁了四五階。”
雖然有了這樣的明悟,孟周卻沒有中斷震魂術,再選其他法術來修行念頭。
進度雖然緩慢,但每一天都有收穫,都在進步,孟周便決定任性一把。
轉眼之間,五月結束,時間進入六月。
整個六月上旬,在研習震魂術之餘,孟周很順手的就完成了影遁術的入門。
所耗時間,比影殺劍典還要少。
六月上旬結束,時間進入六月中旬。
六月十七,用了整整一個月的時間,孟周終於小步碎走,闖過了學習震魂術途中所有的關卡,成功入門這第一門神魂法術。
“震魂術入門20/500”
震魂術的入門經驗是其他二階法術的兩倍,哪怕其他一切不變,修至圓滿的時間都將因此被拉長一倍。
而經過連續兩天的修煉後,孟周還發現修煉此術的另一個難點。
即神魂本身的損耗和恢復。
修煉震魂術無疑會持續消耗神魂之力,而隨著神魂的下降,孟周整個人的狀態都會跟著下跌。
從精神飽滿一步步走向虛弱昏沉。
而為了自身安全,在嘗試過一次之後,孟周就不會再讓狀態跌到這種程度,從精神飽滿滑落到普通尋常的狀態,便已經是他能夠接受的極限。
而這,只不過是施展出五發震魂術的事,增加100經驗的事。
再就是消耗神魂的恢復,雖然可以透過觀想潭底明月、月中桂樹加速神魂恢復,但效率也遠比恢復丹田法力,或者體魄氣血緩慢得多。
也就將自然狀態下需要一天才能完成的恢復,提升了四倍。
將一天+100震魂術經驗提升到+400震魂術經驗的程度。
而這帶來的代價則是除了修煉震魂術和恢復神魂之外,他什麼別的事都做不了。
經過反覆的嘗試和權衡,孟周最終確定的方案是:
每天晚上抽出六個小時的時間來觀想潭底明月、月中桂樹,加速恢復神魂狀態。
在清晨,神魂狀態恢復完滿之時,修煉一會兒震魂術,在精神狀態變差之前停止。
然後白天修煉影遁術、影殺劍典這些對神魂要求不大的技能,並一邊讓神魂處於緩慢而自然的恢復狀態。
經過十八個小時的自然恢復,晚上,等神魂狀態基本恢復完滿,他再練習一會兒震魂術,這次可以稍微壓榨得狠一點,將神魂消耗多一點。
孟周確信,這是在經過反覆嘗試之後的最優解。
震魂術每天可以收穫+300經驗。
除此之外,影遁術、影殺劍典都能收穫+500的經驗。
在六月二十日深夜,當孟周結束脩煉,開始新一輪閉關之時,震魂術、影遁術、影殺劍典都完成了入門的積累。
震魂術晉入初成,而影遁術、影殺劍典直接橫跨初成,晉入小成。
“震魂術初成100/1000”
“影遁術小成200/1000”
“影殺劍典小成200/1000”
與其多碼點,不如早點更,我恨死了自己卡點更新這個毛病,一定要改。
 本章完