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第一百五十七章 被系統教育了 (第2/2頁)

尤其是剛才系統也說了,兌換生命時長,是會受到所剩積分的影響的。

“你的意思,是說如果我僅僅剩下不到九十積分,那麼我兌換一天生命就是合理的,畢竟,我沒有足夠的積分去兌換更低折扣的生命時長。因此,這樣的行為也就不會導致扣分?”

“宿主說的沒錯。”

看來就是這樣了。

程煜之所以要問這個問題,是因為他知道系統每釋出一個任務,都伴隨著一定的任務時長。

而程煜剩餘生命時長,決定了系統是否會發布任務,以及釋出任務的難度。

理論上,任務時長越長,任務難度也會越大,這意味著程煜只要剩餘生命時長足夠短,即便系統釋出了任務,也將僅為極短時間的任務,任務難度也會相應變得極為簡單。

這才導致了程煜產生了自己以後大不了一天一天兌換生命的念頭。

可現在,這個想法在絕大多數時候看來是行不通的,因為除非程煜剩餘積分只有不到九十分,他兌換一天的生命才會是合理的。又或者他的積分不超過二百四十分,他兌換五天生命才會是合理的。

否則,動輒三到五十分或者三到一百分的扣分,程煜可承受不起。

那還不如干脆點任務失敗呢。

大概算了算,程煜估計系統說話的時間也就過去了三分鐘多一點點。

他又問道:“第二個問題,任務失敗後的懲罰是歸還任務時長,並且被扣除相應生命時長。但當時你數次又提及積分。我想知道,如果任務失敗,歸還任務時長是優先從我的剩餘生命時長里扣除麼?而懲罰的另一部分,也即扣除相應生命時長的部分,也是同樣優先從我的剩餘生命市場里扣除麼?”

“任務失敗後導致的懲罰,歸還任務時長部分是如同宿主所言的優先順序的。可扣除相應生命時長部分,則是優先從宿主剩餘的積分里扣除。”

程煜點了點頭,道:“這也就是說,只有當我的積分不夠被扣除的時候,系統才會將我的剩餘生命市場按照每天二十點積分的兌換比例,逆向兌換之後再進行扣除?”

“是的。”

程煜徹底明白了,這是系統為了防止他在面對一些任務的時候,利用任務時長不斷摳門,從而獲取足夠的積分去抵消任務失敗的懲罰設定的。

說白了,就是系統更寧願直接扣除程煜的積分,而不是更寧願扣除他的生命時長。

畢竟,生命時長的逆向兌換,永遠是按照二十分一天的比例進行的,而程煜已經可以享受到八折的積分兌換了。積分,卻是紮紮實實的積分。

當然這還是有空子可鑽。

比如說,程煜遇到一個幾乎沒可能完成的任務時,他所要做的,就是在這段時間內儘可能多的賺取積分,然後將積分儘可能用更低的折扣兌換成生命時長。

這樣,就能有效的保證任務失敗之後,系統扣除的全都是他用打折的價格兌換來的生命時長。

這也是一種摳門的方式,畢竟,這樣可以在任務失敗之後省下更多的積分。

這個問題,只消耗了半分鐘左右。

“第三個問題……”

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