原本還在趕回想要救自家adc的牛頭看到林軒跟江映雪殺掉盧錫安後又看向自己,毫不遲疑地立即轉頭逃走。
“轟”
小炮扛著自己的小龍再次起跳,KG這位輔助倒也果斷,見狀毫不遲疑地交閃躲開,避免被減速。
江映雪見狀,連個普攻都懶得再打,直接掉頭開始推線。
牛頭的技能與塔裡克的技能冷卻時間差不多,哪怕是追上去,等塔裡克能再次星光眩暈的時候,牛頭也可以將她給撞開,基本是沒有可能再殺掉它的。
打掉閃現就足夠了,沒有必要再浪費時間,早些推線才是正理。
把兵線推進塔下,江映雪回家買自己的十字鎬,林軒則在回到泉水購買了裝備後,直接就往野區走去。
“恆哥來一波。”
“ok。”
張恆還沒回家買裝備,剛刷掉蛤蟆怪,聞言也就跟著林軒一塊趕向中路。
張恆自左側直插,林軒自右側包抄,如同兩支埋伏許久的奇兵,裹挾著滾滾如雷的凌厲氣勢,殺進了僵峙焦灼的戰場。
發條正在推線。
然而LDL即便不是LPL,距離頂級聯賽有些差距,選手的實力相差也不會太大,更不可能有在英雄聯盟這個遊戲領域裡的愣頭青或者笨蛋。
發條既然敢推線,自然就有所恃。
到了這種級別的對局裡,只要知道打野起手位置,其實在很長一部分時間裡,對方打野的動向都是差不多透明的,在打什麼野怪,哪條線上比較危險……基本都能在腦海裡有一個差不多的輪廓。
sky的酒桶在上半野區。
而KG的打野豬妹就在旁邊的草叢裡面蹲著,等待著酒桶的到來。
否則發條這樣一個無位移的英雄,是絕不敢這樣肆無忌憚壓線的。
當然,發條表現的太過於有恃無恐,所以KG這邊也沒想過張恆會笨到猜不到豬妹就在附近反蹲。
但你來就打一架,你不來我就繼續壓制你家中單。
你要是自信、敢打,你就來,不敢你就不來。
而至於豬妹會在這邊待多久,則就是智商與耐性的較量了。
酒桶出現在視野中的那一刻,發條並未慌亂,直接從兵線往旁邊豬妹埋伏的草叢走去。
“砰!”
張恆也不省技能,直接E閃撞到了發條身上,豬妹見狀也立即從草叢裡衝了出來。
發條在眩暈結束後,立即閃現拉開距離,避免被酒桶與飛機集火殺掉,同時開始配合著豬妹集火酒桶。
每個英雄在設計之初,定位就有區別,因而本身屬性各不相同,輸出、肉坦、控制、輔助……然而在前期的時候,並沒有裝備支撐,哪怕是脆皮或者肉坦,其實互相間的區別都不大,酒桶與豬妹在團隊裡的定位是肉坦與控制,但此時的輸出卻也不可小覷,同樣的,也談不上多能扛。
飛機並未閃現去跟上輸出殺發條,而是開始跟酒桶一起打豬妹。
這樣一來,兩人的輸出被分散到了發條與豬妹身上,而對方兩人的輸出卻基本都打在了酒桶身上。
哪怕輸出總量相差不大,產生的效果也是天地之別。
被集火的酒桶血量下降很快。
“死了死了。”
“可以殺可以殺,就殺酒桶。”