看完影片。
廖常勇開啟了其他的影片。
在《艾爾登法環》上線,大眾開荒推進的同時,一個個的音樂也被拿了出來。
魂遊,想要明白遊戲到底講什麼,不是一個人能做到的。
裝備,道具上會透露出的細節。
而玩家不僅需要整理,組合,更需要去地圖上,不斷的探索更多的資訊。
或許,一些藏有關鍵資訊的遊戲內部道具,會在一些很離譜的神奇角落裡。
所以,對於法環的攻略開荒,以及故事解讀,幾乎全部都是參與到網際網路上,大家在論壇,在群,在影片裡,不斷的解讀,探討,所形成的。
其中。
音樂,最是蘊含著極大的資訊。
當然就會有許多音樂行業的遊戲愛好者們,開始瘋狂扒譜。
想要看看這音樂為什麼會這麼設計,會代表著什麼,會不會聯動一些劇情。
而這樣的合作。
已經初見端倪!
進入遊戲後,如果按照遊戲的智障引導來的話,那你會先被中後期一個boss的幻影分身“惡兆妖鬼”給教育,然後一頭扎進史東薇爾城的大坑,去宰了你所面對的第一個半神,也是最弱的半神。
接肢葛瑞克。
一路上,大家知道了許多的資訊,開始組合。
開始得出了結論。
葛瑞克似乎是黃金家族的後代,但血脈稀薄,沒有繼承黃金家族強大的力量。
但手持大盧恩的他,又懼怕會搶奪他大盧恩的敵人,迫切的想要變強。
於是,在自己的身上拼接了一個又一個的肢體,取得這些殘肢本人的力量。
在正式開打的過程中,過了一階段後,他會感覺打不過你,然後把手剁了,接上一個龍頭。
而透過音樂。
側面證實了相當多的內容。
比方說.
這曲子有著太多的層次,人聲,銅管,重鼓與鐘聲,以及快速跑動的尖銳絃樂。
史詩感已經拉滿了。
但這史詩感並不是空洞的。
這描寫的完全是“黃金家族”的榮耀!
而黃金家族史詩感中,那一點不和諧,說的便是葛瑞克本身。
出身黃金家族,卻並沒有繼承相應強大的力量。
這不和諧被逐漸放大,甚至到了誇張的程度。
音樂裡的不和諧如此表達,自帶一種極端的恐懼感。
這樣的恐懼感,頓時讓玩家想到了之前在史東薇爾城裡探索到的一些“接肢實驗場”的恐怖與血腥,想起了之前任務裡,或是見到的NPC們,對葛瑞克的不同評價。
對走極端到瘋狂的葛瑞克,印象愈發深刻。