342 拉偏架的狗策劃 (第1/2頁)

“這……這麼做不合適吧?”

遊戲主管在知曉了林楓的又一道命令後,猶豫的問。

“有什麼不適合的?”林楓挑了挑眉頭。

遊戲主管正色道,“這麼做對遊戲裡的玩家不公平,如果讓玩家們知道您干預了遊戲,他們會罵您輸不起。”

這局太空生存遊戲已經進入尾聲階段,玩家們被獵人那方屠殺的七七八八,餘下的那點玩家,則基本都是隱藏起來的一批。

這導致獵人們以為玩家已經全部被消滅,開始了內鬥環節,彼此間相互攻擊對方,遊戲中的獵人數量在競爭中銳減。

遊戲為了儘量能模仿現實,肯定是不會允許人員列表的出現,獵人這邊不會知曉,究竟有多少玩家存活下來。

這樣的設計如今被玩家所利用,讓他們一步步的靠近遊戲的勝利。

當獵人在內鬥中逐漸走向唯一,並向遊戲方提出終止遊戲時,倖存的玩家會成為勝利者,因為獵人行為已然證明他沒有發現隱藏的玩家。

作為唯一的獵人卻沒能發現危險,結果註定只有一個,所以會被判定為輸。

而眼下,林楓要求遊戲主管暗中去與遊戲中的獵人聯絡,警示他們,遊戲中還有玩家存活。

這種極度飛媽的拉偏架行徑,自然是不能讓玩家們知道,所以遊戲主管才如此猶豫不決,玩家們如果知道這件事,估計集體都會心態炸裂,更加親切友好的過來問候林楓。

林楓無所謂的回答道,“我背的罵名又不少,再多點又如何?難道我要求設計的這款太空生存遊戲,是為了追求什麼公平或者娛樂?”

聞言,遊戲主管一時語塞,林楓則接著問。

“這款遊戲的設計初衷是為了讓玩家們最大程度的感受宇宙那些惡意文明的恐怖,時刻都能意識到宇宙中的危險究竟是些什麼,現在這才進行了幾場,就被他們贏了一局,那還怎麼最大程度的讓他們感受到恐怖和危險?”

“那您的意思是,玩家們永遠都不能在這個遊戲裡贏一局?”

遊戲主管猶豫地問,他不知道自己有沒有理解錯,反正他對林楓這番話的理解是這樣,玩家不能贏,贏了就沒有恐怖性可言。

林楓的虛擬體搖搖頭,否定地回答道,“不,他們可以贏,但不能是現在,這個時間點太早了,不合適。”

遊戲可以贏,但不可能這麼早的贏,這就是林楓的想法。

遊戲設計的目的是宣揚黑暗森林中,那些惡意文明的恐怖,不是宣揚他們的愚蠢,玩家們如果這麼早就輕易的贏了獵人,那麼就與遊戲設計的初衷背道而馳。

“快去辦吧。”林楓道。

遊戲主管點點頭,“好的,我這就去通知那些獵人。”

正當遊戲主管準備聯絡遊戲中那些獵人扮演者的時候,林楓忽然又叫住了他。

“等一下,我還有件事要交代一下。”

“您請說。”

遊戲主管暫停了通訊程式的執行。

林楓道,“通知那些黑森獵人扮演方全體,我對他們這次的表現非常失望。”

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