沉默
葉明:【我現在就把定的主婚車邁巴赫s480退了,蘇哥,我覺得您這比較適合頭車。】
葉明發來的資訊中帶著些許玩笑,當然,玩笑間還有隱藏著的恭敬。
蘇有為:【咳咳.叫蘇總,給你噹噹頭車還是沒問題的。】
葉明:【蘇總,請受小弟一拜!(圖片:膜拜!)】
隨後二人又閒扯了一番,主要還是葉明的各種震驚,羨慕。
儘管有些不敢置信,最後葉明也只能接受這個現實。
從小玩到大的傢伙,真買了一輛五百多萬的車!
小時候大家一起吹牛,結果你把吹牛變成現實
遠在老家的葉明也是明白過來,為什麼往年沒時間來參加村BA的蘇有為,今年為什麼會答應。
這特麼是財富自由了吧?
把接連而至的兩件事都處理完後,蘇有為也是再次開啟遊戲【廢土·進化】
在玩了一天後,蘇有為是徹底啟用了沉寂多年的遊戲激情。
畫質,白天,夜晚,自由探索,自由開發,各種操作,基本上儘可能的復原了現實。
還有就是對怪物的攻擊設定。
假如遊戲人物屬性太低,面對太強的怪物,那麼遊戲人物連怪物的攻擊都看不到,就會被秒殺。
不會像其他遊戲一樣,就算玩家和怪物的數值相差巨大,也能看著自己被秒殺。
在這個遊戲,不小心遇到極為強大的怪物,那不好意思,直接黑屏。
這遊戲的數值差距體現的十分明顯。
而且有許多強大怪物是隨機出現,並沒有固定位置。
畫質,人物連招,物品功能,隨便看看這些東西蘇有為也能知道,這一款單機遊戲,投資絕對不少。
而這,也絕對不會是一款單機遊戲這麼簡單。
做的所有細節都太真實了。
玩著這一款單機遊戲,蘇有為心裡有了其他想法。
現在遊戲行業已經發展的如此成熟。
那能不能運用到其他層面呢?
比如把一些現實場景結合短影片的記錄方式,融入到遊戲中,開發一個全新的專案?
 本章完