這個遊戲有一個特點,那就是遊戲建模可以被破壞!
沒錯,比如牆體,鎖上的房門,只要你的遊戲人物具備破壞的條件,就可以對這些建築進行破壞。
當然,同樣會製造出十分巨大的聲音,從而吸引到遊戲怪物。
這也迫使玩家不能搞出巨大破壞,只能小心翼翼的進行資源收集。
破壞是一回事,還可以進行創造,武器和一些工具結合,變成新的武器。
綜合下來就是一句話:自由度極高!
現在蘇有為已經玩了一段時間,在經歷了幾次死亡後,他也是找到了擊殺第一隻喪屍的辦法。
在居民樓拿到消防斧,然後來到一間可以開啟的房門。
推開房門的瞬間,控制著遊戲人物揮出斧子。
一擊爆頭!
綠色的血液飛濺,灑滿整個手機螢幕,過了一會才消失。
“呼總算邁出第一步,完成首殺,打通第一個資源點。”
成功幹掉第一隻喪屍,看著地面上喪屍爆出來的兩件物品。
【白饅頭】+【白色晶核】
收集起來,白饅頭可以減少飢餓,白色晶核可以提升遊戲人物屬性。
使用白色晶核,獲得一點自有屬性,蘇有為加在人物的力量上。
只是還沒等蘇有為高興一會,遊戲房間內突然衝出一隻變異貓。
蘇有為連忙操控遊戲人物反抗,但沒有什麼效果,變異貓的屬性太強,直接把遊戲人物秒了。
“靠!這遊戲難度真特麼大!”
蘇有為吐槽一句,心裡卻對這遊戲產生了興趣。
相信和他一樣感受的玩家肯定不在少數。
遊戲難度大沒什麼問題,只要好玩,有可玩性,那就足以。
難度大,他們可以一遍一遍刷。
後面蘇有為又玩了幾個小時,他內心沉浸多年的遊戲激情也是被這遊戲再次點燃。
這遊戲,一個小時一天,半小時黑夜,半小時白天。
他總共玩了四個小時,最長時間是生存了兩天。
隨時都會冒出來的怪物,根本容不得玩家休息片刻,除非暫停遊戲。
在遊戲人物再次死亡後,蘇有為也是放下手機。
看著光禿禿的遊戲介面,他第一次覺得,這遊戲怎麼沒有充值介面呢?
他看了看主介面中顯示的遊戲客服通道。
要不找客服問問什麼時候正式上線,開放充值功能?
蘇有為有些心癢癢的,乾脆也不等了,直接聯絡客服。
蘇有為:【什麼時候正式上線,開通充值功能?】
發了一條訊息過去,蘇有為也不知道能不能得到回覆,乾脆關掉遊戲,洗澡準備睡覺,明天再看。
與此同時。
在魔都一個工作室,哪怕已經晚上十點,依舊熱火朝天,鍵盤敲的噼裡啪啦響。
這裡是【廢土·進化】遊戲公司總部。