第378章 提升角球。 (第1/3頁)

第378章 提升角球。

“假如,角球直接射門會怎麼樣?”

“放眼整個足壇,也不乏這樣的例子!”

<101nove.羅!卡洛斯!羅納爾迪尼奧!”

“他們都曾經有過角球射門直接得分的先例,只不過由於難度太大,大家都沒有把這種方式當成是常規的得分方式。”

“不過,別人做不到,不代表我做不到啊?”

想到這,蘇雲便立刻把自己的想法告訴了系統。

“宿主,將以下幾個屬性提升到滿級,就可以達到你說的效果。”

“分別是,角球視野、角球距離、角球弧度、射門精度、角球力量。”

“目前,射門精度是滿級。”

“要想提高角球射門的成功率,只需要把這些屬性全部升到滿級即可!”

蘇雲的嘴巴頓時張得老大!

要想用角球直接射門,竟然需要這麼多的屬性?

我的天,這豈不是要把我的屬性點全部消耗掉?

系統似乎看出了蘇雲的問題,於是他緊接著就解釋道。

“角球直接射門,並不屬於常規的足球方式。所以要想達到一定的成功率,就必須把相關的屬性全都升到滿級,如果其中有一項沒有達到滿級的話,也很有可能降低角球直接射門的準度。”

“鑒於宿主的位置是守門員,所以系統建議,最好不要採用這種方式。因為守門員離開球門距離太遠的話,一旦球隊丟失球權,就很有可能被對手破門。”

蘇雲默默地點了點頭,這個道理他也懂。

守門員去踢角球,甚至要比守門員踢任意球風險更高!

任意球通常距離球門很遠,即便是丟掉球權,一般也有足夠多的時間跑回自家門前,更何況自己已經增加了速度的屬性。

但角球就是另一回事了。

縱觀全場,距離球門最遠的地方,就是對面的角旗區。

因此,在通常的時候,即便是主罰角球,通常也是考慮讓中前場球員來完成,這樣一旦丟失球權,中前場球員也來得及反應。

如果用一名後衛來主罰的話,那麼就需要有一名球員來頂替他的位置,以避免在丟失球權之後,攻守轉換的時候缺少參與防守的球員。

所以,一般球隊就幹脆不選擇後衛來主罰角球。

不過也正因為如此,當大家都以為沒人會做的事情,一旦蘇雲去做,就會得到出其不意的效果。

想到這,蘇雲也不再糾結。

反正自己有系統傍身,也沒什麼可怕的!

“系統,計算一下,把這些屬性加滿,一共需要多少屬性?我現在的屬性夠麼?”

系統很快就有了回複。

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