周銘從不與戰鬥力和自己旗鼓相當的敵人戰鬥。
如果己方戰力不能碾壓對方十倍及以上,他的選擇是擇日再戰。
戰場瞬息萬變,一個不慎就會損失慘重,一旦產生損失,周銘便會心痛如麻,這是所有指揮官的通病,愛兵如子。
搓骷髏和存錢的感覺很像,沒有錢的時候反而不想存,有了錢以後,每多一塊錢,你就會感到非常開心、高興、愉悅!
而每損失一塊錢,你又會空落落的像是被割走一塊心頭肉。
捕獵高階怪物,收益或許很高,但往往伴隨著更高的風險。
捕獵低階怪物,收益一般,好處是沒風險,沒損失,全程穩穩當當!
正常人都知道該怎麼選。
什麼搏一搏單車變摩托,全是狗屁!
下一句,賭一賭,摩托送你去入土!!!
周銘做事一向謹慎,杜絕一切無意義的風險,升級不是投胎,沒必要那麼趕。
而且穩妥發育也不一定比冒險來得慢。
【指揮官等級LV.10(1368/5000)】
【可用鈣質:7070】
【超凡骷髏怪:0/1】
【異種骷髏怪:9/10】
【普通骷髏怪:185/500(2級173只,5級12只】
哥布林的反抗是徒勞,是沒有意義的掙扎,就算不設陷進,不引誘巨狼,僅憑骷髏怪也能輕鬆碾壓。
成年哥布林的戰鬥力與人類相當,威脅指數是2點,大哥布林稍強,威脅指數是5點,但依舊擋不住小骨頭的隨意一拳。
雙方的差距不是靠數量能夠彌補的。
因此近五百哥布林,只收獲了300點經驗,5只牛角獸是500,加上順手砍死的一百多隻巨狼,本次戰役的總收益為【經驗951】【鈣質4199】。
一場堪稱輝煌的戰役!
同樣的輝煌會持續好幾天,直到清空生活在三公里內的所有怪物。
這一片區域,從今往後,歸骷髏大帝所有!
“總統套追求的是舒服,是現代化的輕奢享受,剩下的四隻牛角獸用於‘運兵’,改造方向結實耐操即可。”
周銘摸著下巴思索片刻,將慘死的牛角獸一一復活。
隨後利用【骨質增生】針對性改造,擴大內部空間,增強四肢抓地力,加固覆蓋在表體的新生骨葉。
【骨質增生】並非萬能,它最多能讓一隻骷髏的骨骼數量增生一倍,升級可以進一步增加【數量】或【質量】,但終究有一個上限。
增生所帶來的提升,數量與質量只是順帶,讓骷髏突破骨骼限制獲得額外增強,才是骨質增生的核心。
比如被掏空內臟的牛角獸,骨架鬆散,無論怎樣升級,也不可能讓它長出覆蓋全身的堅硬骨葉,這便是結構的限制。
有了堅實的骨葉,牛角獸的防禦至少能提升一倍以上。
四輛‘骨甲運兵車’轉眼既成。
周銘沒有吝嗇,消耗3200點鈣質,將四輛運兵車升到10級,屬性如下:
【運兵車*4(異種)LV.10(0/200)】
【攻擊:30—30。】
【防禦:50—50。】
【特性:堅固、負重。】
【技能:超負荷(效果:主動燃燒鈣質,裝載能力、移動速度提升100%)】