第652章:猝不及防 (第2/3頁)

這整個兒三分鐘的片宣很短,播放完之後,主播小緣才發現自己沒有說一句話,視覺意識還停留在剛才的高燃場面裡。而眼睛重新瞥向直播互動的螢幕上時,上面已經是出現了一大片“再來一遍”的水友彈幕要求。

“剛才那段畫面也忒好看了吧,那就應該是電影裡面的吧。”小緣對於直播間的水友們驚歎道。

為了響應直播間水友的號召,小緣選擇退出去之後,重新進入再看了一遍。爾後,點選“開始”按鈕,進入到“敢死隊(除錯)模組”。

一頓熟悉、進入到遊戲狀態後,小緣是發現,該模組下的遊戲新穎性玩法比起自己預料中的還要多!

這種新穎性下,就導致了自感還是在《使命召喚》一眾女主播中勉強可以說是走技術流的小緣,面對這一新上線的遊戲,仍會覺得自己手廢。

在實際上手後,小緣就感覺到,匯入片中簡短的一閃而過畫面,想要操作到剛才匯入片裡面賞心悅目的瀟灑,就很難......

比如,匯入片中波光粼粼的湖面上,一隻汽艇瀟灑的在水面劃過。可是輪到她上手操作的時候,卻因為轉彎之時手指不能靈活按“Shift”鍵去削減離心力,很容易就翻船。

“不行了,我第一人稱還是有些廢材,等我一下,換一下人稱。不過,大家也應該清楚了,這個新模組也是做任務的形式。”小緣摁下了任務暫停鍵說著,進入設定頁面換了一下游戲人稱視角,然後,重新進入了遊戲畫面......

同樣的一幕,不止是發生在主播玩家中,也發生在職業玩家和普通端遊晚間之間。其中,不乏有一些技術大神,他們的遊戲適應能力很高,很快就能在這樣一個新遊戲模組中找到上手的感覺。

這一批走在前頭的玩家們開始爆肝沿著遊戲任務一環一環的做下去,在連刷了兩天之後,是成功刷過了前面重重關卡。可是,當他們準備繼續領取任務的時候,彈出來的對話方塊卻是道:“由於敢死隊模組正處於除錯期,為了遊戲的穩定性,後續正在努力生成中......”

玩得正盡興的瘋狂刷關玩家,是猛的一砸鍵盤,爆出了一句“我艹艹”

不少人頓時就在紅星遊戲的官脖下吐槽道:

“靠,總算是知道為什麼池大在遊戲後面加了一個(除錯)的意思了,原來還沒有開發完成。”

“還在生成中為什麼還要推出來?故意的小貓釣魚麼?”

“怎麼能這樣呢?為什麼還有‘遊戲情節尚在生成中......’這樣的字幕條?感覺我是被池大給套路了,玩到正爽處,突然整了手這......很讓人嘎。”

不過,除了來自於刷關狂魔的吐槽之外,也有更多玩家是對於這新上線“敢死隊模組”帶來的新穎玩法表示讚歎:

“雖然不完全,但還是感謝紅星遊戲,讓我找到了一直想要的騎著摩托扛大槍的遊戲爽感。”

“要是整個遊戲都能保持這個效果,那‘敢死隊’我認為完全可以單獨做成一款遊戲!”

“支援樓上的看法,支援敢死隊獨立建遊。”

“說實話,如果敢死隊這部電影能開發成獨立遊戲,莫名就會有一種高階感......”

遊戲迷們為此而熱議的時候,事實上,遊戲中這樣一個戛然而止時間節點,如果是對應到遊戲中後,其實就是電影裡的前二十分鐘,這是紅星遊戲和李南池按照電影劇情爽點和普通玩家刷關率做出來的權衡。

為了達到較好的宣傳時間效果,紅星遊戲其實上是把“敢死隊模組”各關卡模式的難度係數上條了的,除非是銳意刷關的玩家,那普通玩家想要過關就必須對各關卡的熟練有所熟練。而熟悉培養的消耗時間,差不多就是三週左右的時間。

這樣一來,玩家們就應該在春節檔上映之前的三週多時間裡,對《敢死隊》這部電影產生足夠的好奇心與探索心。

與此同時。

除了遊戲圈的震動外,受這股震動感同樣強烈的還有影視圈。

滿滿的猝不及防!

因為,影視圈不管是電影、還是電視劇,在上映之前,都已經是形成了完整的套路,而這股套路就是“點映、見面會、預告、通告、走穴”等既定的宣發手段。

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